30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek olan Lost Soul bir kenara, geliştiricisi Ultizero Games tarafından açıklandığı gibi üç ay 29 Ağustos 2025'e geri itildi. Yaklaşık on yıldır geliştirilmekte olan merakla beklenen PC ve PlayStation 5 tek oyunculu aksiyon oyunu başlangıçta önümüzdeki ay piyasaya sürülecek. Bununla birlikte, yakın tarihli bir açıklamada, Uluslararası Games gecikmenin nedeni olarak ek parlatma süresine ihtiyaç olduğunu belirtti.
Ultizero Games, "Lost Soul'u bir kenara bıraktığından beri dünya çapında oyunculardan aldığımız inanılmaz destek için çok minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek standartlarımızı karşılayan bir oyun sunduğumuzdan emin olmak için, geliştirme zaman çizelgemizi genişletmeye karar verdik. Lost Soul bir kenara 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Hayranlarımıza sabırları ve devam eden coşkuları için içtenlikle teşekkür ediyoruz."
[TTPP] Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul bir kenara, Sony'nin Çin Kahraman projesi altında büyük bir unvan haline geldi. Şimdi Şangay merkezli Uluslararası Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, IGN ile yapılan son röportaj sırasında oyunun yolculuğuna ilişkin bilgiler paylaştı.
Mütevazi başlangıcından 2016'daki ilk açıklama videosunu çevreleyen viral vızıltıya kadar Lost Soul Cinne, dünya çapında hayranların hayal gücünü yakaladı. Oyun, oyun tarzlarını değiştirebilen çok yönlü, şekil değiştiren bir silahı kullanan kahraman Kesar'ı içeriyor. Kesar'ı desteklemek, savaşa yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilecek ejderha benzeri bir arkadaş olan Arena'dır.
Final Fantasy ve Devil May Cry gibi franchise'lardan esinlenilen Lost Soul bir kenara, hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar, karşı saldırılar ve destansı patron savaşlarını vurgular. Bilim kurgu temaları ve çağdaş estetiğin zemininde yer alan oyun, gizem ve entrika açısından zengin bir kampanya sunan birden fazla boyuta yayılıyor. Anlatı detayları kıt kalırken Bing, Kesar'ın Odyssey'i "kurtuluş ve keşif" den biri olarak tanımlıyor.