Mga Pahiwatig ng Capcom Producer sa Marvel vs. Capcom 2 Original Character Returns
Pinasigla ng producer ng Capcom na si Shuhei Matsumoto ang espekulasyon tungkol sa pagbabalik ng mga minamahal na orihinal na karakter mula sa Marvel vs. Capcom 2, na pumukaw ng pananabik sa mga tagahanga. Sa pagsasalita sa EVO 2024, sinabi ni Matsumoto na ang pagbabalik sa isang laro sa hinaharap ay "laging isang posibilidad," lalo na sa paparating na paglabas ng "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics."
Ang remastered na koleksyon na ito, kabilang ang Marvel vs. Capcom 2, ay nagtatampok ng tatlong orihinal na character: Amingo, Ruby Heart, at SonSon, na halos wala sa mga kamakailang entry na lampas sa mga minor cameo. Naniniwala si Matsumoto na ang paglabas ng koleksyon ay muling ipakilala ang mga character na ito sa mas malawak na audience, na posibleng makabuo ng sapat na interes para sa kanilang pagsasama sa mga pamagat sa hinaharap tulad ng Street Fighter 6 o iba pang mga larong panlaban ng Capcom.
"Kung may sapat na interes sa mga karakter na ito, sino ang nakakaalam? Baka may pagkakataon na lumabas sila sa Street Fighter 6 o sa ibang fighting game," sabi ni Matsumoto. Binigyang-diin niya na ang muling pagsibol ng interes na ito ay maaaring makabuluhang makinabang sa proseso ng malikhaing Capcom, na nagpapalawak ng grupo ng mga character na magagamit para sa mga proyekto sa hinaharap.
Ang "Marvel vs. Capcom Fighting Collection" mismo ay ang kulminasyon ng mga taon ng pagpaplano at pakikipagtulungan sa Marvel, na nalampasan ang mga nakaraang hadlang upang tuluyang maihatid ang mga klasikong titulong ito sa mga modernong manlalaro. Ipinahayag din ni Matsumoto ang pagnanais ng Capcom na lumikha ng bagong pamagat ng serye ng Versus at muling ilabas ang iba pang mga legacy na fighting game sa mga kasalukuyang platform, na nagpapahiwatig ng mas malawak na diskarte upang muling pasiglahin ang kanilang library ng larong panlaban.
Binigyang-diin ni Matsumoto ang kahalagahan ng muling pagpapakilala sa mga klasikong titulong ito sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro, na kinikilala ang mga hamon na kasangkot sa pakikipagtulungan sa mga panlabas na kasosyo at ang oras na kinakailangan para sa mga naturang proyekto. Napagpasyahan niya na ang muling pagpapalabas ng mga klasikong larong ito ay ang pinakamahusay na paraan upang kasalukuyang pasiglahin ang komunidad at sukatin ang interes para sa mga proyekto sa hinaharap.