Çürümüş bir şövalyenin muazzam bir heykeli olan zırhı zamanla tahrip edildi ve rahatsız edici, gerçekçi mantarlarla süslendi, Londra'da gerçekleşti. Xbox tarafından hazırlanmış olan bu çarpıcı kurulum, hem ürpertici bir sanat eseri hem de keskin bir uyarı olarak hizmet ediyor, izleyicileri hayaletlerin acımasız dünyasını rahatsız eden korkunç gerçekliğine daldırıyor. Stratejik olarak yerleştirilmiş posterler Xbox Serisi X | S'nin reklamı, sürükleyici deneyimi daha da geliştirerek, sıradan bir Londra Caddesi'ni Avowed'in distopya alanına bir kapıya dönüştürüyor.
Bu uğursuz ekranın titiz bir şekilde oluşturulmasını sergilemek için Xbox, YouTube'da perde arkası bir video yayınladı ve hayranlara bu benzersiz promosyon dublörünün yapımına samimi bir bakış sunuyor.
Oyunun kendisi, Steam kullanıcılarından önemli beğeni topladı ve resmi lansmanından önce bile Deluxe Edition oyuncuları arasında% 81 olumlu bir öneri oranına sahip. Bu ezici bir çoğunlukla pozitif önleme alımı, standart baskı bugün çıkışını yaparken yüksek bir ölçüt ayarlıyor.
Ünlü oyun gazetecisi Jason Schreier, Avowed'in hevesli değerlendirmesini paylaştı, olağanüstü dünya tasarımını, zorlayıcı anlatıyı ve ilgi çekici savaş sistemini vurguladı. Ancak, oyunun eşsiz keşfi için en yüksek övgüsünü sakladı:
"Avowed beni tamamen büyüledi. Obsidian'ın hikaye anlatımı ve savaşı beklendiği kadar güçlü, ancak dünya tasarımı gerçekten parlıyor. Her yol bir yere götürüyor, her çatı erişilebilir ve her zaman keşfedilmeyi bekleyen gizli bir ayrıntı var. 40 saat sonra bile Oyun, hala daha fazlasını keşfetmeye hevesliyim. "
Schreier ayrıca eleştirmenler ve oyuncular arasındaki görüşlerde belirgin bir farklılık olduğunu kabul ederek Fallout'un resepsiyonuna paralellikler çizerek: New Vegas:
"Bazı incelemeler beni şaşırttı. Fallout'u anımsatıyor: Yeni Vegas - Kritikler bölündü, ancak oyuncular onu efsanevi statüye yükseltti. Avowed benzer bir yolu takip edebilir."
Fallout göz önüne alındığında: New Vegas'ın 83 ilk metakritik puanı ve daha sonra klasik RPG statüsüne yükselmesi, soru devam ediyor: RPG ölümsüzlüğüne benzer bir yörünge için geçerli olabilir mi?