Sự ra mắt của*đã bỏ qua*đã đốt cháy các cuộc trò chuyện đam mê giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi được đặt cạnh nhau với một trong những tựa game được tôn kính nhất của thể loại này*The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Với gần hai mươi năm phân tách các bản phát hành của họ, người chơi tự nhiên tò mò liệu * đã * được sử dụng * có thể đo lường theo tiêu chuẩn huyền thoại do người tiền nhiệm của nó đặt ra.
Nhìn bề ngoài, * thừa nhận * lợi ích từ những tiến bộ hiện đại trong phát triển trò chơi. Nó thể hiện hình ảnh chất lượng cao, cơ học chiến đấu mượt mà hơn và các hệ thống trò chơi được cập nhật phù hợp cho khán giả ngày nay. Những cải tiến này cung cấp một trải nghiệm mới phù hợp với những kỳ vọng chơi game hiện tại. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ vẫn coi * lãng quên * là một lớp học chính trong việc xây dựng thế giới, kể chuyện và tự do của người chơi.
Điều làm cho * Oblivion * rất đáng nhớ không chỉ là thế giới mở rộng mở rộng của nó, đó là cách mọi nhiệm vụ, tính cách và vị trí cảm thấy có mục đích và hấp dẫn. Trò chơi đưa ra một cảm giác khám phá và chiều sâu mà nhiều người vẫn coi là chưa từng có. Ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay, truyền thuyết phong phú, các nhiệm vụ phức tạp và thiết kế khí quyển vẫn tiếp tục được những người hâm mộ RPG lâu năm ca ngợi.
Trong khi *đã bỏ qua *có những bước tiến trong việc thực thi kỹ thuật và lòng trung thành thị giác, một số nhà phê bình cho rằng nó thiếu linh hồn và sự cộng hưởng cảm xúc đã xác định *quên lãng *. Một số suy đoán điều này là do sự thay đổi trong các ưu tiên phát triển của Bethesda trong những năm qua, trong khi những người khác cho thấy thách thức nằm trong việc cân bằng sự đổi mới với các yếu tố hoài cổ khiến các game nhập vai cũ rất được yêu thích.
Cuộc thảo luận đang diễn ra này nhấn mạnh một cuộc trò chuyện rộng hơn về sự phát triển của các trò chơi nhập vai. Khi các thể loại trưởng thành, họ thường phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là tôn vinh quá khứ trong khi nắm lấy tương lai. Trong ánh sáng này, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * vẫn là một điểm nhấn cho những gì một game nhập vai có thể đạt được khi chơi trò chơi, tường thuật và ngâm hoàn hảo.
Liệu * đã được thực hiện * sẽ đứng trước thử thách của thời gian bên cạnh các tác phẩm kinh điển như * Oblivion * vẫn chưa chắc chắn. Tuy nhiên, điều rõ ràng là * Oblivion * tiếp tục định hình cách chúng ta xác định sự xuất sắc trong game nhập vai, một điểm chuẩn mà ít trò chơi dám thách thức, và thậm chí ít có thể vượt qua được.