Trang chủ Tin tức Trò chơi chó nghịch ngợm: Thời gian phát hành hoàn chỉnh

Trò chơi chó nghịch ngợm: Thời gian phát hành hoàn chỉnh

Tác giả : Jack May 03,2025

Từ việc tiên phong thể loại platformer 3D với Crash Bandicoot đến việc tạo ra một trong những câu chuyện cộng hưởng nhất trong trò chơi với người cuối cùng của chúng tôi, Naughty Dog đã củng cố vị thế của nó như một Titan trong thế giới phát triển trò chơi. Được biết đến với tính linh hoạt của nó trên các thể loại, logo in paw mang tính biểu tượng của hãng phim đã trở thành một biểu tượng của các sản phẩm chất lượng cao, cách kể chuyện hấp dẫn và các nhân vật khó quên cộng hưởng vượt xa cộng đồng chơi game.

Hành trình của Naughty Dog từ việc tạo ra các nền tảng sôi động, hay thay đổi để trở thành studio cho những trải nghiệm trưởng thành, hướng đến câu chuyện kéo dài gần hai chục trò chơi, bao gồm mọi thứ, từ các game nhập vai giả tưởng đến các tựa game giáo dục. Hãy khám phá mọi trò chơi Naughty Dog đã phát hành đến năm 2025.

Có bao nhiêu trò chơi chó nghịch ngợm?

Tổng cộng, Naughty Dog đã phát hành 23 trò chơi, bắt đầu với lần ra mắt vào năm 1985 và lên đến đỉnh điểm với bản phát hành mới nhất của họ vào năm 2022. Danh sách này bao gồm tất cả các bản phát hành trò chơi gốc, mở rộng độc lập và làm lại. Lưu ý rằng các bản remaster, chẳng hạn như bản remaster cuối cùng của Hoa Kỳ và nội dung có thể tải xuống (DLC) không được bao gồm trong số này.

Mọi đánh giá trò chơi chó nghịch ngợm

28 hình ảnh

Nhượng quyền con chó nghịch ngợm yêu thích của bạn là gì?

  • Người cuối cùng của chúng tôi
  • Jak và Daxter
  • Uncharted
  • Crash Bandicoot

Tất cả các trò chơi chó nghịch ngợm theo thứ tự

1. MATH MANG - 1985

Math Jam đánh dấu sự khởi đầu của hành trình của Chó nghịch ngợm. Được phát triển bởi các nhà sáng lập Jason Rubin và Andy Gavin dưới cái tên Jam, trò chơi Apple II này là một công cụ giáo dục được thiết kế để dạy số học cơ bản. Nó được tự xuất bản bởi bộ đôi trong khi họ vẫn còn học trung học, tạo tiền đề cho các liên doanh trong tương lai của họ thành trò chơi giải trí nhiều hơn.

2. Ski Crazed - 1986

Mới chỉ 16 tuổi, Rubin và Gavin đã phát hành trượt tuyết điên cuồng cho Apple II. Trò chơi này đã thách thức người chơi điều hướng hình đại diện của họ xuống dốc trượt tuyết, né tránh chướng ngại vật và nhắm đến điểm số cao, giới thiệu sự đột phá sớm của bộ đôi này vào trò chơi hành động.

3. Khu vực mơ - 1987

Dream Zone là trò chơi thứ ba của Chó nghịch ngợm, mạo hiểm vào thể loại phiêu lưu điểm và nhấp chuột. Người chơi đã điều hướng một thế giới giấc mơ hay thay đổi, tương tác với những cư dân kỳ quặc của nó để tìm lối thoát, làm nổi bật thử nghiệm ban đầu của hãng phim với lối chơi dựa trên câu chuyện.

4. Keef the Thief - 1989

Với việc áp dụng chính thức tên chó nghịch ngợm và hợp tác với EA, Keef the Thief tiếp tục cuộc thám hiểm của hãng phim về những cuộc phiêu lưu hài hước. Người chơi đảm nhận vai trò của Keef, một tên trộm điều hướng một thành phố và môi trường xung quanh, tham gia với NPC và các vật phẩm ăn cắp.

5. Rings of Power - 1991

Hợp tác một lần nữa với EA, Chó nghịch ngợm đã phát hành những chiếc nhẫn quyền lực cho Sega Genesis. RPG isometric này đã theo Sorcerer Buc trong một nhiệm vụ để thu thập các mảnh của một nhân viên ma thuật tan vỡ trong lĩnh vực tưởng tượng của Ushka Bau, chiến đấu với một con quỷ tên là Void trên đường đi.

6. Cách của Chiến binh - 1994

Con đường chiến binh đánh dấu chú chó nghịch ngợm vào thể loại chiến đấu trên 3DO. Người chơi đã chọn một máy bay chiến đấu để cạnh tranh trong một giải đấu, nhằm mục đích trở thành huyền thoại thông qua chiến đấu, thể hiện sự linh hoạt của hãng phim trong thiết kế trò chơi.

7. Crash Bandicoot - 1996

Crash Bandicoot là thành công lớn đầu tiên của Naughty Dog và lần ra mắt của họ trên PlayStation. Platformer 3D này đã giới thiệu người chơi gặp sự cố, một Bandicoot đột biến thoát khỏi nanh vuốt của The Evil Doctor Neo Cortex, tạo tiền đề cho một nhượng quyền thương mại được yêu thích.

8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997

Trong Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash tiếp tục trận chiến chống lại Neo Cortex, lần này đang tìm kiếm các tinh thể ma thuật để cản trở trạm vũ trụ mới của Cortex. Trò chơi đã mở rộng trên bản gốc với các cơ chế và thách thức mới trong 25 giai đoạn.

9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998

Crash Bandicoot: Warped kết thúc bộ ba của Chó nghịch ngợm, giới thiệu du hành thời gian và một nhân vật phản diện mới, UKA UKA. Crash và chị gái Coco đã điều hướng 25 cấp độ mới để thu thập tinh thể và ngăn chặn kế hoạch mới nhất của Cortex, với Coco trở thành một nhân vật có thể chơi được.

10. Đội đua Crash - 1999

Đội đua Crash đã đưa vũ trụ Crash Bandicoot vào thế giới của Arcade Racing. Người chơi chạy đua như những nhân vật mang tính biểu tượng trên các đường ray nguy hiểm, thi đấu ở nhiều chế độ khác nhau và thể hiện khả năng đa dạng hóa của Chó nghịch ngợm trong một nhượng quyền thương mại.

11. Jak và Daxter: Di sản tiền thân - 2001

Jak và Daxter: Di sản tiền thân đã đánh dấu sự chuyển đổi của Naughty Dog sang loạt platformer 3D mới. Theo Jak và người bạn đã biến đổi Daxter, người chơi đã khám phá những thế giới lớn để thu thập các quả cầu tiền thân và cản trở một âm mưu sinh thái đen tối, mang đến trải nghiệm kết thúc mở hơn so với Crash Bandicoot.

12. Jak 2 - 2003

Jak 2 đã rẽ đen hơn, vận chuyển Jak và Daxter đến Thành phố Haven Dystopian. Với các yếu tố chơi trò chơi mới như súng và phương tiện, và sự giới thiệu của Dark Jak, trò chơi đã chuyển loạt phim sang một trò chơi kể chuyện và hành động trưởng thành hơn.

13. Jak 3 - 2004

Jak 3 tiếp tục giai điệu đen tối hơn, với Jak và Daxter bị đày đến vùng đất hoang. Các tính năng mới bao gồm các phương tiện bổ sung, sức mạnh sinh thái nhẹ và vũ khí, đỉnh cao là bộ ba với sự pha trộn của hành động và khám phá.

14. Jak X: Đua xe chiến đấu - 2005

JAK X: Cuộc đua chiến đấu đã đưa vũ trụ Jak và Daxter vào thể loại đua xe, với những người chơi thi đấu trong các cuộc đua chiến đấu trên nhiều đường đua khác nhau, thể hiện khả năng của Chó nghịch ngợm để mở rộng nhượng quyền của họ thành phong cách chơi trò chơi mới.

15. Uncharted: Fortune của Drake - 2007

Uncharted: Vận may của Drake đã đánh dấu sự chuyển đổi của Chó nghịch ngợm sang cách kể chuyện điện ảnh trên PlayStation 3. Sau khi Treasure Hunter Nathan Drake tham gia một nhiệm vụ cho El Dorado, trò chơi kết hợp bắn người thứ ba với nền tảng, tạo sân khấu cho một nhượng quyền thương mại bom tấn.

16. Uncharted 2: Trong số những tên trộm - 2009

Uncharted 2: Trong số những tên trộm tiếp tục cuộc phiêu lưu của Nathan Drake, lần này là để tìm kiếm Shambhala. Với đồ họa nâng cao và các tác phẩm đáng nhớ, trò chơi đã củng cố danh tiếng của Uncharted về hành động ly kỳ và chiều sâu kể chuyện.

17. Uncharted 3: Sự lừa dối của Drake - 2011

Uncharted 3: Sự lừa dối của Drake đã kết thúc kỷ nguyên PlayStation 3 cho loạt phim, với Nathan Drake theo đuổi Atlantis of the Sands. Trò chơi đi sâu hơn vào lịch sử cá nhân của Drake, đưa ra một kết thúc phù hợp cho bộ ba.

18. Cuối cùng của chúng tôi - 2013

Với người cuối cùng của chúng tôi, con chó nghịch ngợm đã tạo ra một kiệt tác hậu tận thế. Theo sau Joel và Ellie qua một thế giới bị tàn phá bởi một loại nấm ký sinh, câu chuyện về cảm xúc và trò chơi sáng tạo của trò chơi đã củng cố vị trí của nó như một trong những trò chơi video tuyệt vời nhất từng được thực hiện, sau đó được chuyển thể thành một loạt HBO.

19. Người cuối cùng của chúng tôi: bị bỏ lại phía sau - 2014

Ban đầu được phát hành dưới dạng DLC, The Last of Us: Left Back trở thành một bản mở rộng độc lập, mang đến một phần tiền truyện cho câu chuyện chính. Nó khám phá quá khứ của Ellie, thêm chiều sâu vào nhân vật của cô và câu chuyện bao quát.

20. Uncharted 4: Một tên trộm kết thúc - 2016

Uncharted 4: Một tên trộm kết thúc đã đưa Saga của Nathan Drake đến gần với PlayStation 4. Với các cơ chế chơi trò chơi mới như một móc nối và cấp độ phi tuyến tính, trò chơi đã đưa ra một kết luận thỏa mãn cho cuộc phiêu lưu của Drake.

21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017

Uncharted: Di sản bị mất đã chuyển tập trung sang các nhân vật chính Chloe Frazer và Nadine Ross. Lấy bối cảnh ở Ấn Độ, trò chơi đã mở rộng trên thiết kế cấp độ mở của Uncharted 4, mang đến một tác phẩm mới trong loạt phim.

22. Người cuối cùng của chúng tôi: Phần II - 2020

Trong phần cuối cùng của chúng tôi: Phần II, Ellie chiếm vị trí trung tâm trong một phần tiếp theo dựa trên câu chuyện được đặt trong một Seattle hậu tận thế. Với cơ chế tàng hình nâng cao và một câu chuyện gây chia rẽ nhưng có tác động, trò chơi đã đẩy ranh giới của bộ truyện.

The Last of Us: Phần 2 Remastered đã được phát hành cho PS5 vào năm 2024 và trên PC vào năm 2025, có đồ họa nâng cao và chế độ Roguelike mới có tên là No Return.

23. Người cuối cùng của chúng tôi: Phần I - 2022

Được phát hành vào năm 2022, The Last of Us: Part I là bản làm lại hoàn chỉnh của trò chơi gốc, bao gồm cả phần mở rộng còn lại. Sử dụng sức mạnh của PlayStation 5, nó cung cấp đồ họa nâng cao, chơi trò chơi được cải thiện và các tùy chọn khả năng truy cập hiện đại.

Trò chơi chó nghịch ngợm sắp tới

Chơi Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo là dự án tiếp theo của Naughty Dog, được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Là IP mới đầu tiên của họ kể từ lần cuối cùng của chúng tôi, nó được thiết lập là một bản phát hành đáng kể, mặc dù không được mong đợi trước năm 2027, có khả năng phù hợp với thế hệ PS6.

Trong khi Intergalactic là trò chơi duy nhất được xác nhận trong phát triển, Trưởng phòng Studio Neil Druckmann đã gợi ý về một khái niệm cho phần cuối cùng của chúng ta, mặc dù sau đó ông nói rằng điều đó không thể xảy ra. Trong khi đó, phần cuối cùng của Hoa Kỳ mùa 2, điều chỉnh trò chơi thứ hai, được thiết lập để ra mắt trên Max vào cuối tuần này.