Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý ngăn chặn việc giải phóng hơi nước của Cá heo giả lập Gamecube/WII vào năm 2023 do áp suất của Nintendo. Vụ án khét tiếng năm 2023 chống lại Gary Bowser, người bán lại các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, đã dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la.
Một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, gần đây đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty tại Tokyo Esports Festa 2025. Cụ thể, các trình giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm luật bản quyền, đặc biệt là theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này giới hạn phạm vi hợp pháp của Nintendo bên ngoài Nhật Bản.
Bài thuyết trình đã sử dụng thẻ Nintendo DS "R4" làm nghiên cứu trường hợp. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật và chạy các trò chơi lậu. Sau hành động pháp lý từ Nintendo và các công ty phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009 do vi phạm UCPA.
Nishiura nhấn mạnh thêm rằng các công cụ tạo điều kiện cho các bản tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập, được gọi là "ứng dụng tiếp cận" trong luật Nhật Bản, cũng vi phạm bản quyền. Các ví dụ bao gồm "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , cho rằng Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng thông qua các tính năng như truy cập sớm và cập nhật cho các trò chơi cướp biển.