Trang chủ Tin tức Nintendo Switch 2 trò chơi ở Nhật Bản chủ yếu sử dụng thẻ phím trò chơi, tương tự ở Tây

Nintendo Switch 2 trò chơi ở Nhật Bản chủ yếu sử dụng thẻ phím trò chơi, tương tự ở Tây

Tác giả : Eric Apr 25,2025

Sự xuất hiện của Nintendo Switch 2 đã mang đến một sự thay đổi đáng kể trong định dạng của các trò chơi vật lý, đặc biệt là với việc giới thiệu các thẻ khóa trò chơi. Tại Nhật Bản, gần như tất cả các trò chơi vật lý của bên thứ ba cho Switch 2 đều được tiết lộ là thẻ khóa trò chơi, ngoại trừ Cyberpunk 2077 của CD Projekt. Các thẻ khóa trò chơi này không chứa dữ liệu trò chơi thực tế mà thay vào đó cung cấp một mã yêu cầu kết nối internet để tải xuống toàn bộ trò chơi. Các trò chơi như YS X: Proud Nordicskhông ngủ cho ngày Kaname theo xu hướng này, trong khi tiểu thuyết chia rẽ là một mã trong một hộp.

Ở phương Tây, tình huống phản ánh của Nhật Bản, với các tựa game Switch 2 của Sega như Sonic X Shadow Generations cũng được phát hành dưới dạng thẻ khóa trò chơi. Tuy nhiên, có những trường hợp ngoại lệ: Bên cạnh Cyberpunk 2077 , Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 , Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2không ngủ cho ngày Kaname - từ AI: các tệp Somnium AIBA có sẵn như các trò chơi vật lý đầy đủ.

Nintendo đã xác nhận rằng không phải tất cả các thẻ trò chơi chuyển đổi 2 sẽ chứa trò chơi thực tế; Một số sẽ chỉ có một chìa khóa để tải xuống trò chơi. Sự làm rõ này được đưa ra sau thông báo ban đầu, chỉ định rằng các trò chơi phiên bản chuyển đổi 2 sẽ chứa cả trò chơi và bất kỳ nâng cấp nào trên hộp mực. Các thẻ khóa trò chơi được dán nhãn rõ ràng ở mặt trước của hộp để thông báo cho người mua về những gì họ đang mua.

Các tiêu đề như Street Fighter 6Remaster mặc định dũng cảm sử dụng hệ thống thẻ khóa trò chơi này, trong khi Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza thì không. Đáng chú ý, Cyberpunk 2077 , có kích thước 64 GB đáng kể trên Switch 2, được phát hành trên một hộp mực đầy đủ.

Việc sử dụng các thẻ khóa trò chơi được xem là một động thái chiến lược của các nhà xuất bản, như được nhấn mạnh bởi Daniel Ahmad từ Niko Partners. Ông chỉ ra rằng thẻ trò chơi đắt hơn để sản xuất so với đĩa và phân phối kỹ thuật số cung cấp tỷ suất lợi nhuận cao hơn. Việc tập trung vào các thẻ khóa trò chơi có thể làm căng các máy chủ ESHOP khi ra mắt toàn cầu của Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, khi người tiêu dùng vội vàng tải xuống các trò chơi của họ.

Christopher Dring từ kinh doanh trò chơi gợi ý rằng các thẻ khóa trò chơi đóng vai trò là lựa chọn quà tặng thực tế, gần giống với các hộp hiện tại Giáng sinh hoặc sinh nhật. Ông lưu ý rằng với ít nhà bán lẻ trò chơi hơn, chi phí sản xuất tăng và sự thay đổi thế hệ đối với phương tiện truyền thông kỹ thuật số, xu hướng đối với các thẻ khóa trò chơi phù hợp với các phong trào ngành công nghiệp rộng hơn.

Chuyển 2 đơn đặt hàng trước bắt đầu vào ngày 24 tháng 4 và bán hết nhanh chóng, khiến một số người hâm mộ Nintendo đăng các cuộc đấu giá giả trên eBay để chống lại người da đầu.

Nintendo Switch 2 Cảnh báo thẻ khóa trò chơi. Tín dụng hình ảnh: Hỗ trợ khách hàng của Nintendo.

Nintendo Switch 2 Hộp trò chơi

Xem 7 hình ảnh