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开发人员宣布,Repo的过度充电和很难受到调整的困难

作者 : Eleanor May 29,2025

如果您是Repo的粉丝,那么您会想到一些令人兴奋的消息。半决赛的开发人员对游戏的难度缩放进行了重大调整,从重大收费机械师的重大改革开始。在游戏的开放式测试版之后,这种变化很热,在该游戏中,玩家反馈在塑造这些更新方面发挥了关键作用。

对大修过度充电

过度充电的机械师使玩家可以捡起敌人并将其扔到坚硬的表面或远离团队的情况下,已经进行了转变。最初从游戏开始就可以使用,现在将在第10级引入。此更改为游戏玩法带来了战略层,因为玩家必须管理一个过度充电仪表,该仪表在填充后会导致爆炸。

除了这项改造之外,半合作计划每10级启动每10个级别,从20、30及以后推出新的困难机制。超收费是该进步系统中的第一个挑战。这些新机制不仅可以增强游戏玩法,而且还将深深植根于游戏的知识中。正如半合作所说的那样:“这不会只是无缘无故的头。这会有一些东西,我们将来会分享更多细节。”

开放式beta期间的开发人员参与度

为了更好地了解玩家喜欢的东西,包括Pontus Sundstrom在内的半合作开发人员在开放式测试版期间积极参加了随机的对接会话。 Sundstrom表示高兴看到球员们对新成员有着乐趣。他分享道:“我一直在问一些问题,找出你们发现的乐趣,类似的东西。”

与社区的这种直接互动使半合作能够收集有关与玩家产生共鸣的宝贵见解。展望未来,根据此反馈,玩家可以期望有更多的改进。

敬请期待进一步的更新,因为半合作继续完善回购。有关最新发展,请密切关注以下链接!

开发人员说
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