Twitch streamer PointCrow একটি অসাধারণ কৃতিত্ব অর্জন করেছে: একটি Flareon ব্যবহার করে Pokémon FireRed-এ নৃশংস "Kaizo IronMon" চ্যালেঞ্জ জয় করা। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক কৃতিত্ব এবং নিজেই চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করে।
পোকেমন ফায়াররেডে অগণিত রিসেট করার পরে স্ট্রীমারের জয়
"Kaizo IronMon" চ্যালেঞ্জ জয় করা
পয়েন্টক্রো, একজন সুপরিচিত টুইচ ব্যক্তিত্ব, একটি অসাধারণ কঠিন পোকেমন ফায়াররেড প্লেথ্রু সম্পন্ন করেছেন বিস্ময়কর সংখ্যক রিসেট করার পর—হাজার হাজার, 15 মাসের সময়কালে। "Kaizo IronMon" চ্যালেঞ্জ আদর্শ নুজলকের অভিজ্ঞতাকে চরম পর্যায়ে উন্নীত করে।
শুধুমাত্র একটি পোকেমন ব্যবহার করে, এলিট ফোরের উপর জয় প্রায় অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। তবুও, অসংখ্য প্রতিদ্বন্দ্বিতাপূর্ণ লড়াইয়ের পর, তার লেভেল 90 ফ্ল্যারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু-এর ডুগট্রিওকে চূড়ান্ত ধাক্কা দেয়, জয় নিশ্চিত করে। আবেগে আপ্লুত হয়ে, পয়েন্টক্রো বলে উঠল, "৩,৯৭৮ রিসেট এবং একটি স্বপ্ন! চল যাই!"
এই চ্যালেঞ্জ, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর একটি বিশেষভাবে চাহিদাপূর্ণ রূপ, খেলোয়াড়দের সমস্ত প্রশিক্ষক যুদ্ধের জন্য এলোমেলো পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ একটি একক পোকেমনের মধ্যে সীমাবদ্ধ করে। উপরন্তু, 600 এর নিচে বেস স্ট্যাট সহ শুধুমাত্র পোকেমন অনুমোদিত, পোকেমনের ব্যতিক্রম যা এই সীমা অতিক্রম করতে বিবর্তিত হয়। সম্পূর্ণ নিয়ম সেটটি ব্যাপক, একটি অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
যদিও PointCrow এই চ্যালেঞ্জে জয়ী হওয়া প্রথম নয়, তার উত্সর্গ সত্যিই লক্ষণীয়।
পোকেমন চ্যালেঞ্জের উত্স: নুজলক
নুজলক চ্যালেঞ্জের উদ্ভব হয়েছিল ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর মাধ্যমে। 2010 সালে, তিনি 4chan-এর ভিডিও গেম বোর্ডে কমিক্স শেয়ার করেছিলেন, একটি কঠোর নিয়মের অধীনে তার পোকেমন রুবি প্লেথ্রু নথিভুক্ত করেন। এটি 4chan এর বাইরে উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ অর্জন করেছে, অগণিত পোকেমন খেলোয়াড়কে অনুপ্রাণিত করেছে।
প্রাথমিকভাবে, শুধুমাত্র দুটি নিয়ম বিদ্যমান ছিল: প্রতি অবস্থানে একটি পোকেমন ক্যাপচার করা এবং অজ্ঞান হয়ে যাওয়া যেকোনো পোকেমনকে ছেড়ে দেওয়া। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছেন যে এটি অসুবিধা বাড়িয়েছে এবং তার ইন-গেম সঙ্গীদের সাথে একটি গভীর সংযোগ গড়ে তুলেছে।
তখন থেকে, চ্যালেঞ্জ এবং উপভোগ বাড়ানোর জন্য অসংখ্য খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব বিধিনিষেধ যুক্ত করেছেন। পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে কেবল প্রথম মুখোমুখি বন্য পোকেমন ব্যবহার করা, পুরোপুরি বন্য এনকাউন্টারগুলি এড়ানো বা স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করে দেওয়া। সম্ভাবনাগুলি অন্তহীন।
2024 সালের মধ্যে, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর মতো চ্যালেঞ্জগুলি উদ্ভূত হয়েছিল। আরও বেশি কঠিন হ'ল "বেঁচে থাকার আয়রনমন", যা প্রথম জিমের আগে সর্বাধিক দশ নিরাময়ের সুযোগ এবং 20-পয়েনশনের সীমা হিসাবে সীমাবদ্ধতা যুক্ত করে <