บ้าน ข่าว Streamer Pointcrow Triumphs ใน Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" การท้าทาย

Streamer Pointcrow Triumphs ใน Pokemon Fireered "Kaizo Ironmon" การท้าทาย

ผู้เขียน : Adam Jan 26,2025

Pokemon FireRed PointCrow สตรีมเมอร์ Twitch ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง: พิชิตความท้าทายอันโหดร้าย "Kaizo IronMon" ใน Pokémon FireRed โดยใช้ Flareon บทความนี้เจาะลึกถึงความสำเร็จที่น่าประทับใจและความท้าทาย

ชัยชนะของสตรีมเมอร์หลังจากการรีเซ็ตนับไม่ถ้วนใน Pokémon FireRed

พิชิตความท้าทาย "Kaizo IronMon"

Pokemon FireRed PointCrow ซึ่งเป็นบุคลิกของ Twitch ที่รู้จักกันดี เล่นเกม Pokémon FireRed ที่มีความยากเป็นพิเศษได้สำเร็จหลังจากการรีเซ็ตจำนวนครั้งน่าประหลาดใจนับพันครั้งในระยะเวลา 15 เดือน ความท้าทาย "Kaizo IronMon" ยกระดับประสบการณ์ Nuzlocke มาตรฐานไปสู่ระดับสูงสุด

ชัยชนะเหนือ Elite Four ดูเหมือนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยด้วยการใช้โปเกมอนเพียงตัวเดียว แต่หลังจากการต่อสู้ที่ท้าทายนับไม่ถ้วน Flareon เลเวล 90 ของเขาได้โจมตี Dugtrio ของ Champion Blue เป็นครั้งสุดท้ายและได้รับชัยชนะ ด้วยความรู้สึกท่วมท้น PointCrow อุทานว่า "3,978 รีเซ็ตและความฝัน! ไปกันเลย!"

Pokemon FireRed ความท้าทายนี้ ซึ่งเป็นรูปแบบที่ท้าทายเป็นพิเศษของ "IronMon Challenge" โดยจำกัดผู้เล่นไว้แค่โปเกมอนตัวเดียวพร้อมสถิติและเซ็ตท่าเต้นแบบสุ่มสำหรับการต่อสู้ของเทรนเนอร์ทั้งหมด นอกจากนี้ อนุญาตเฉพาะโปเกมอนที่มีค่าสถานะรวมต่ำกว่า 600 เท่านั้น โดยมีข้อยกเว้นสำหรับโปเกมอนที่พัฒนาจนเกินขีดจำกัดนี้ ชุดกฎที่สมบูรณ์นั้นกว้างขวาง ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ

แม้ว่า PointCrow จะไม่ใช่คนแรกที่พิชิตความท้าทายนี้ แต่ความทุ่มเทของเขานั้นมีค่ามากจริงๆ

ต้นกำเนิดของการท้าทายโปเกมอน: นูซล็อค

Pokemon FireRed ความท้าทายของ Nuzlocke มีต้นกำเนิดมาจาก Nick Franco นักเขียนบทชาวแคลิฟอร์เนีย ในปี 2010 เขาได้แชร์การ์ตูนบนกระดานวิดีโอเกมของ 4chan โดยบันทึกการเล่น Pokémon Ruby ของเขาภายใต้กฎเกณฑ์ที่เข้มงวด สิ่งนี้ได้รับความสนใจอย่างมากนอกเหนือจาก 4chan และสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นโปเกมอนนับไม่ถ้วน

ในตอนแรกมีเพียงสองกฎเท่านั้น: จับโปเกมอนหนึ่งตัวต่อตำแหน่งและปล่อยโปเกมอนตัวใดก็ตามที่เป็นลม Franco อธิบายบนเว็บไซต์ของเขาว่าสิ่งนี้เพิ่มความยากและเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับเพื่อนในเกมของเขา

Pokemon FireRed ตั้งแต่นั้นมาผู้เล่นจำนวนมากได้เพิ่มข้อ จำกัด ของตัวเองเพื่อเพิ่มความท้าทายและความเพลิดเพลิน การเปลี่ยนแปลงรวมถึงการใช้เฉพาะโปเกมอนป่าที่พบครั้งแรกหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้ากับป่าโดยสิ้นเชิงหรือการสุ่มโปเกมอนเริ่มต้น ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด

ภายในปี 2567 ความท้าทายเช่น "Ironmon Challenge" เกิดขึ้น ยากยิ่งขึ้นคือ "Survival Ironmon" ซึ่งเพิ่มข้อ จำกัด เช่นโอกาสในการรักษาสูงสุดสิบครั้งและขีด จำกัด 20-POTION ก่อนออกกำลังกายครั้งแรก