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2xko Alpha Playtest Feedback ernsthaft überlegt

Autor : Zoey Jul 24,2025

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Der 2XKO Alpha Lab Playtest ist seit nur vier Tagen live, hat jedoch bereits eine erhebliche Welle von Spieler -Feedback erzeugt. Mit seinen tiefgreifenden Verbindungen zum League of Legends Universe zog das Kampfspiel ein breites Publikum an, um einzutauchen - und sie haben ihre Gedanken nicht zurückgehalten. Das Entwicklungsteam verfeinert jetzt aktiv die Erfahrung auf der Grundlage dieser frühen Input.

2xko passt das Combos- und Überholungs -Tutorial anhand der Community -Input an

Shaun Rivera, Direktor von 2XKO, ging zu X (ehemals Twitter), um zu bestätigen, dass das Team als Reaktion auf Feedback des laufenden Alpha Lab Playtests sinnvolle Anpassungen des Spiels vornimmt. Das Ziel? Erhaltung der hohen Oktanzaktion des Spiels und gleichzeitig Fairness und Zugänglichkeit.

Der Zustrom von Spielern brachte unzählige Gameplay -Clips mit, die leistungsstarke, oft unerbittliche Combos zeigen. Einige dieser Sequenzen ermöglichten es den Spielern, Gegner für erweiterte Dauern zu jonglieren, insbesondere in Kombination mit der Tag -Mechanik. Während Rivera die Kreativität hinter diesen Combos anerkannte und sie als „wirklich kreativ“ bezeichnete, bemerkte er auch, dass längere Zeiträume von Low -Player -Agentur nicht ideal für das Wettbewerbsbetrag sind.

"Einer der Gründe, warum wir uns darauf freuten, dass eine Menge Leute in Alpha Lab früh die Hände bekommen, um sicherzustellen, dass ein Trainingsmodus verfügbar war, war zu sehen, wie die Spieler die Dinge weit geöffnet haben", teilte Rivera mit.

Als Reaktion darauf arbeitet das Team daran, die Häufigkeit der Häufigkeit von Touch of Death (TOD) zu verringern - Moves, die einen Gegner sofort von der vollen Gesundheit ausführen können. Während solche Mechaniker Teil der explosiven Identität des Spiels sind, betonen die Entwickler, dass sie selten bleiben sollten und hohe Fähigkeiten und Ressourceninvestitionen benötigen, um auszuführen. Ziel ist es, Aufregung aufrechtzuerhalten, ohne in Frustration zu kippen.

Besprechen Sie die Tutorial -Lücke

Ein weiterer wichtiger Punkt für Feedback -Zentren im Tutorial -Modus von 2XKO. Während das Spiel für Neuankömmlinge zugänglich ist, erweist sich die Beherrschung seiner Systeme eine Herausforderung-insbesondere ohne Fähigkeits-Matchmaking während des Spieltests. Dies lässt oft weniger erfahrene Spieler gegen hochqualifizierte Veteranen aus und schaffen eine steile Lernkurve.

Bemerkenswerterweise bemerkte der professionelle Kampfspiel, Christopher "Nychrisg", dass 2xko möglicherweise nicht für alle „bestimmt“ ist, und zitierte sein komplexes Sechs-Knopf-Layout und seine Mechanik, die mit der Intrikatie von Titeln wie Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle for the Grid und Blazblue: Cross-Tag Battle .

Rivera reagierte auf diese Bedenken und gab zu, dass das aktuelle Tutorial nur ein „rauer Pass“ ist. Er versicherte den Spielern, dass erhebliche Verbesserungen auf dem Weg sind und erklärten: "Ich habe Feedback gehört, dass die Leute viel mehr aus unserem Tutorial sehen wollen, um die Spieler leichter an Bord des Spiels zu finden."

Diese Verpflichtung ist bereits in Bewegung. Ein Mitglied des Tutorial -Teams hat kürzlich Reddit gewechselt und die Spieler eingeladen, Verbesserungsvorschläge auszutauschen. Zu den Vorschlägen von Community gehören die Einführung strukturierter Lernwege, die dem Guilty Gear Strive und Street Fighter 6 ähneln, das Ausbau von Schulungen über grundlegende Combos sowie die Einführung eines fortschrittlichen Tutorials, das Konzepte wie Rahmendaten und Matchup -Strategie abdeckt.

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Starkes Engagement der Gemeinschaft trotz früher Kritikpunkte

Trotz dieser Herausforderungen bleibt die Begeisterung für 2xko hoch. Top-Tier-Spieler wie William "Leffen" Hjelte haben stark in die Erfahrung investiert, und Leffen streamen 19 aufeinanderfolgende Stunden des Gameplays. Auf Twitch gewann der Titel schnell an die Traktion und erreichte am ersten Tag des Spieltests einen Höhepunkt von 60.425 Zuschauern.

2xko Alpha Playtest Feedback in ernsthafter Überlegung aufgenommen

Obwohl 2XKO ohne offizielles Veröffentlichungsdatum in geschlossenem Alpha bleibt, signalisiert das Ausmaß des Engagements und das konstruktive Feedback ein starkes Potenzial. Mit einer leidenschaftlichen Spielerbasis, einer sichtbaren Reaktionsfähigkeit der Entwickler und einer Grundlage, die auf einem schnellen, dynamischen Kampf basiert, entwickelt sich 2xko zu einem herausragenden Eintrag in das Fighting Game -Genre.

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