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2xko Alpha Playtest Comentarios considerados seriamente

Autor : Zoey Jul 24,2025

2xko Alpha Playtest Comentarios tomados en consideración seria

La prueba de juego 2xko Alpha Lab ha estado en vivo durante solo cuatro días, pero ya ha generado una ola significativa de comentarios de los jugadores. Con sus profundos vínculos con el universo de la League of Legends, el juego de lucha atrajo a una audiencia amplia ansiosa por sumergirse, y no se han contenido compartiendo sus pensamientos. El equipo de desarrollo ahora está refinando activamente la experiencia basada en este aporte temprano.

2xko ajusta el tutorial de combos y revestimientos basado en la entrada de la comunidad

Shaun Rivera, director de 2XKO, llevó a X (anteriormente Twitter) para confirmar que el equipo está haciendo ajustes significativos al juego en respuesta a los comentarios de la prueba de juego Alpha Lab en curso. El objetivo? Preservar la acción de alto octanaje del juego al tiempo que garantiza la equidad y la accesibilidad.

La afluencia de jugadores traídos con innumerables clips de juego que muestran combos poderosos, a menudo implacables. Algunas de estas secuencias permitieron a los jugadores hacer malabarismos con los oponentes por las duraciones extendidas, especialmente cuando se combinaron con la mecánica de la etiqueta. Si bien Rivera reconoció la creatividad detrás de estos combos, llamándolos "realmente creativos", también señaló que los períodos prolongados de la agencia de jugadores bajos no son ideales para el equilibrio competitivo.

"Una de las razones por las que estábamos emocionados de que una tonelada de personas se apoderara de la mano temprana en Alpha Lab, además de garantizar que estuviera disponible un modo de entrenamiento, fue ver de qué manera los jugadores se abrieron las cosas de par en par", compartió Rivera.

En respuesta, el equipo está trabajando para reducir la frecuencia del toque de la muerte (TOD) combos, movimientos que pueden ser instantáneamente a un oponente de plena salud. Si bien dicha mecánica son parte de la identidad explosiva del juego, los desarrolladores enfatizan que deben seguir siendo raros y requieren una alta habilidad y inversión de recursos para ejecutar. El objetivo es mantener la emoción sin inclinar la frustración.

Dirigirse a la brecha del tutorial

Otro punto importante de retroalimentación se centra en el modo tutorial de 2XKO. Si bien el juego es accesible para los recién llegados, dominar sus sistemas resulta desafiante, especialmente sin un emparejamiento basado en habilidades durante la prueba de juego. Esto a menudo deja a los jugadores menos experimentados enfrentados a veteranos altamente calificados, creando una curva de aprendizaje empinada.

En particular, el jugador de juegos de lucha profesional Christopher "Nychrisg" comentó que 2XKO podría no estar "destinado a todos", citando su complejo diseño y mecánica de seis botones que rivalizan o superan la complejidad de títulos como Marvel vs. Capcom: Infinite , Power Rangers: Battle For the Gui y Blazblue: Battle Cross Tag .

Rivera respondió a estas preocupaciones, admitiendo que el tutorial actual es solo un "pase difícil". Aseguró a los jugadores que hay mejoras significativas en camino, declarando: "He escuchado comentarios de que la gente quiere ver mucho más de nuestro tutorial para que los jugadores más fácilmente sean a bordo del juego".

Este compromiso ya está en movimiento. Un miembro del equipo de tutorial recientemente contactó a Reddit, invitando a los jugadores a compartir sugerencias de mejora. Las propuestas de la comunidad incluyen la adopción de rutas de aprendizaje estructuradas similares a los Guilty Gear Strive y Street Fighter 6 , expandir la capacitación más allá de los combos básicos e introducir un tutorial avanzado que cubre conceptos como datos de cuadros y estrategia de enfrentamiento.

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Fuerte compromiso comunitario a pesar de las primeras críticas

A pesar de estos desafíos, el entusiasmo por 2XKO sigue siendo alto. Los jugadores de primer nivel como William "Leffen" Hjelte han invertido mucho en la experiencia, con el propio Leffen transmitiendo 19 horas consecutivas de juego. En Twitch, el título rápidamente ganó tracción, alcanzando un pico de 60,425 espectadores el primer día de la prueba de juego.

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Aunque 2XKO permanece en alfa cerrado sin fecha de lanzamiento oficial anunciada, el nivel de compromiso y retroalimentación constructiva señala un fuerte potencial. Con una base de jugadores apasionados, capacidad de respuesta al desarrollador visible y una base basada en un combate rápido y dinámico, 2xko se está perfilando para ser una entrada destacada en el género del juego de lucha.

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