Heim Nachricht "Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

Autor : Aria May 13,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2
Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschwebeborns übernehmen, aber es ist wichtig zu klären, dass dies nicht blutborne ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Von SOFOFTWARE, den renommierten Entwicklern hinter Elden Ring, haben die Fans versichert, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Spiele weiter produzieren werden, ähnlich mit der von der Kritik gefeierten Seelen-ähnlichen Serien, auch wenn sie sich in Mehrspieler-Projekte wagen. Sie haben kürzlich ihre bevorstehende Exklusive für den Nintendo Switch 2 während des Nintendo Direct: The Duskbloods am 2. April vorgestellt, ein Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel, das die seelenähnlichen Themen und Ästhetik behält. Diese Ankündigung ist eine Überraschung, insbesondere mit einem weiteren Multiplayer -Titel, Elden Ring Nightreichn, am Horizont.

In der neuesten Ausgabe des Insider -Blogs von Nintendo, Creator's Voice, veröffentlicht am 4. April, sprach Hidetaka Miyazaki von Software auf die zukünftige Richtung des Unternehmens. Er betonte, dass trotz der bevorstehenden Multiplayer-Titel von Software nach wie vor verpflichtet ist, ihre traditionellen Einzelspieler-fokussierten Erfahrungen zu erstellen.

Miyazaki erklärte: "Ich möchte eins klären: Obwohl die Duskblloods im Grunde ein Online -Multiplayer -Titel sind, zeigt es keine Verschiebung des Fokus unseres Unternehmens auf exklusive Mehrspieler -Spiele." Er fügte hinzu: "Mit der Ankündigung der Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring bestätigen wir unser Engagement, weiterhin Single-Player-Spiele zu entwickeln, die unseren traditionellen Stil verkörpern."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki beleuchtete die Charaktere und die Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut drehen. Die Spieler werden "Bloodsworn" kontrollieren, Mitglieder einer Fraktion, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus speziellem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki diese Charaktere mit Vampiren verglichen, merkte sie nicht, dass sie nicht als monströse Figuren dargestellt werden würden.

In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das nur während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem Ereignis, das über verschiedene Zeiten und Orte hinweg auftritt.

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Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und erklärte: "Die Umgebungen reichen von traditionellen gotischen und viktorianischen Stilen bis hin zu Szenen aus den letzten Jahren der frühen Neuzeit, wie die im Trailer gezeigte Zugszene."

Er erklärte weiter die Bedeutung von Blut im Spiel: "Blut repräsentiert ein Kernthema - seine Geschichte, die Kraft, die es schenkt, die Schicksale, die es verflechten, und das Symbol derer, die menschliche Grenzen überschreiten."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer für die Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils unterschiedlichen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen würden, wobei ein gewisses Maß an Anpassungsniveau verfügbar ist. Er bemerkte: "Die einzigartigen Elemente in Charakterdesigns und Waffen sollten den Spielern helfen, ihre Favoriten zu finden."

Im Hub des Spiels können die Spieler ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie Online -Multiplayer -Sitzungen eingeben, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, die hauptsächlich für die weitere Charakteranpassung verwendet werden.

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Übereinstimmungen enden in der Regel mit einem Last-Spieler-Szenario, obwohl bestimmte Bedingungen die Siegeskriterien verändern können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder durch besondere Umstände navigieren.

Miyazaki erlangte: "Ob es sich um PVP oder PVE handelt, unser Ziel ist es, eine Erfahrung zu bieten, in der Spieler ihre Fähigkeiten lernen und verfeinern können. Die Begegnungen des PVE -Bosses sind so konzipiert, dass sie herausfordernd sind und ein Gefühl der Leistung beim Sieg fördern."

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Er führte auch das Konzept der "Rollen" im Spiel ein, bei dem Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele haben. Während einige Details unbekannt bleiben, lieferte Miyazaki Beispiele wie die "bestimmte Konkurrenten", die die Spieler verpflichtet, ihren Rivalen zu lokalisieren und zu besiegen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der die Spieler einen Partner finden müssen, um eine Anleihe zu bilden und besondere Belohnungen zu erhalten.

Er erklärte weiter: "Rollen können durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel einlassen und das Drama ihrer Begegnungen verbessern können."

Der Voice -Blog des Erstellers bot wertvolle Erkenntnisse in die Pläne von SToftware für ihren exklusiven Nintendo Switch 2 -Titel. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Updates des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren dedizierten Artikel unten überprüfen!