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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

Autor : Aria May 13,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2
Los Duskbloods hará que los jugadores asuman el papel de un desgaste de sangre, pero es importante aclarar que esto no es Bloodborne 2. Bucee más profundamente para explorar la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características únicas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

FromSoftware, los renombrados desarrolladores detrás de Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que continuarán produciendo sus juegos exclusivos para un jugador, similar a la aclamada serie de almas aclamadas por la crítica, incluso mientras se aventuran en proyectos multijugador. Recientemente presentaron su próxima exclusiva para Nintendo Switch 2 durante el 2 de abril de Nintendo Direct: The Duskbloods, un juego de PvPVE multijugador en línea que conserva los temas y la estética de las almas. Este anuncio es una sorpresa, especialmente con otro título multijugador, Elden Ring Nightreign, en el horizonte.

En la última edición del blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, publicada el 4 de abril, la directora de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó la dirección futura de la compañía. Hizo hincapié en que a pesar de los próximos títulos multijugador, FromSoftware sigue comprometido a elaborar sus experiencias tradicionales centradas en un jugador.

Miyazaki declaró: "Quiero aclarar una cosa: aunque Duskbloods es fundamentalmente un título multijugador en línea, no indica un cambio en el enfoque de nuestra compañía hacia los juegos multijugador exclusivamente". Además, agregó: "Con el anuncio de la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, reafirmamos nuestro compromiso de continuar desarrollando juegos para un solo jugador que encarnan nuestro estilo tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre los personajes y el entorno del juego, que giran en torno al tema de la sangre. Los jugadores controlarán "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Al comparar estos personajes con los vampiros, Miyazaki señaló que no serían retratados como figuras monstruosas.

En el anochecer, Bloodsworn compite por "la primera sangre", que surge solo durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que ocurre en varios tiempos y lugares.

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Miyazaki describió la configuración del juego, afirmando: "Los entornos van desde estilos tradicionales góticos y victorianos hasta escenas desde los años finales del período moderno temprano, como la escena del tren que se muestra en el trailer".

Explicó además la importancia de la sangre en el juego: "La sangre representa un tema central: su historia, el poder que otorga, los destinos que se entrelazan y el símbolo de aquellos que trascienden las limitaciones humanas".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintas. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrían más de una docena de personajes para elegir, con cierto nivel de personalización disponible. Él comentó: "Los elementos únicos en los diseños de personajes y el armamento deberían ayudar a los jugadores a encontrar sus favoritos".

En el centro del juego, los jugadores pueden seleccionar y personalizar a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, utilizadas principalmente para una mayor personalización de los personajes.

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Las coincidencias generalmente terminan con un escenario de último jugador, aunque ciertas condiciones pueden alterar los criterios de victoria. Los jugadores podrían necesitar derrotar a un jefe formidable o navegar a través de circunstancias especiales.

Miyazaki elaboró: "Ya sea PvP o PVE, nuestro objetivo es ofrecer una experiencia en la que los jugadores puedan aprender y refinar sus habilidades. Los encuentros de PVE Boss están diseñados para ser desafiantes, fomentando un sentido de logro tras la victoria".

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También introdujo el concepto de "roles" dentro del juego, donde los jugadores tienen responsabilidades y objetivos específicos. Si bien algunos detalles permanecen no revelados, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", lo que requiere que los jugadores localicen y derroten a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores deben encontrar un compañero para formar un vínculo y ganar recompensas especiales.

Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores participar en el juego de roles y mejorar el drama de sus encuentros".

El blog de voz del Creador ofreció información valiosa sobre los planes de FromSoftware para su exclusivo título de Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, Duskbloods está programado para su lanzamiento en Nintendo Switch 2 en 2026. ¡Manténgase informado con las últimas actualizaciones sobre el juego revisando nuestro artículo dedicado a continuación!