Dynasty Warriors: Origins stellt tödlichere Gegner ein, als Dev Team gesagt wurde, er solle den Spieler „töten“.
Der jüngste Eintrag in der Dynasty Warriors -Serie Dynasty Warriors: Origins bringt eine neue Intensität auf das Schlachtfeld. Diesmal sind Feinde dank einer mutigen Richtlinie des Produzenten Tomohiko Sho: "Dieses Mal töten Sie den Spieler." Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Philosophie das Spielerlebnis umformt.
Die Feinde programmierten, um "den Spieler zu töten".
In einem kürzlichen Interview mit PlayStation.Blog enthüllte der Produzent Tomohiko Shoe, dass er sein Entwicklungsteam aufforderte, eine realistischere und eindringlichere Kampferfahrung zu schaffen. Seine Anweisung war klar: "Dieses Mal töten Sie den Spieler." Diese Denkweise führte zu einem neu gestalteten feindlichen KI -System, in dem Wellen von Feinden aggressiver, koordiniert und tödlicher sind als in früheren Titeln.
Sho erklärte, dass das Ziel darin bestand, dem Spiel ein stärkeres Gefühl des Realismus zu vermitteln. Auf dem Schlachtfeld kämpfen sowohl Spieler als auch Feinde ums Überleben, und dieser neue Ansatz stellt sicher, dass sich jede Begegnung bedeutungsvoll anfühlt. Die Gegner reagieren jetzt intelligenter, greifen in strategischen Formationen an und stellen selbst erfahrene Spieler eine legitime Bedrohung dar.
Trotz der Erhöhung der Schwierigkeitsgrad -Bar betonte Sho, dass die Absicht nicht, die Spieler zu frustrieren, sondern lohnende Herausforderungen zu bieten. Er erklärte: "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Der klassische "Musou" -Playplay -Stil balanciert im Gameplay -Stil - wo die Spieler Horden von Feinden mähen - mit dem neuen Realismus war keine kleine Leistung, aber es gelang dem Team, Erregung mit Eintauchen zu verbinden.
Sich wieder mit seinen Wurzeln verbinden
Eine weitere bemerkenswerte Änderung der Dynasty Warriors: Origins ist die Abkehr von der traditionellen Titelnummerierung. Im Gegensatz zu früheren Einträgen, die einer numerischen Sequenz folgten (z. B. Dynasty Warriors 8, 9), bricht diese Rate die Form, indem er stattdessen einen thematischen Namen annimmt. Es markiert den ersten nicht nummerierten Titel in der Geschichte des Franchise.
Das Wort „Herkunft“ ist nicht nur eine stilistische Wahl - es spiegelt den narrativen Fokus des Spiels wider. Während frühere Titel die gesamte Geschichte der Romantik der drei Königreiche umfassten, verengt Origins ihren Rahmen in die erste Hälfte des Romans. Wie Produzent Sho während eines Interviews auf der Tokyo Game Show 2024 teilte, wird das Spiel seinen Handlungsbogen in der legendären Schlacht von Chibi (auch bekannt als die Schlacht von Red Cliffs), einem der legendärsten Konflikte in der Saga, abschließen. Dieses fokussierte Geschichtenerzählen ermöglicht eine tiefere Entwicklung von Charakteren und intensivere Kampfsequenzen.
Ein Neuanfang für ein legendäres Franchise
Dynasty Warriors: Ursprünge als erster großer Eintrag seit sieben Jahren: Die Origins belebt die beliebte Serie mit aktualisierten Mechanik, verbesserten Bildern und einer packenden Nacherzählung der chinesischen Kriegszeit -Ära. Das Spiel spielt in der Welt der Romantik der drei Königreiche und verbindet historische Ereignisse mit fiktivem Drama durch die Reise des namenlosen Helden - einem anpassbaren Protagonisten, der das Chaos des Krieges im gesamten Alten China navigiert.
Origins mit Fraktionen, die um Dominanz und ein dynamisches Kampfsystem wetteifern, bietet ein tiefes und engagiertes Erlebnis für langjährige Fans und Newcomer gleichermaßen.
Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist jetzt auf PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.
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