Dynasty Warriors: Origins представляет смертоносных врагов, так как команда разработчиков было сказано «убить игрока»
Последняя запись в серии Dynasty Warriors , Dynasty Warriors: Origins , привносит новую интенсивность на поле битвы. На этот раз враги более опасны, чем когда -либо прежде, благодаря смелой директиве от продюсера Томохико Шо: «На этот раз иди и убейте игрока». Читайте дальше, чтобы узнать, как эта философия изменяет опыт игрового процесса.
Враги запрограммированы на «Иди и убить игрока»
В недавнем интервью PlayStation.Blog продюсер Томохико Шо показал, что он бросил вызов своей команде разработчиков, чтобы создать более реалистичный и захватывающий боевой опыт. Его наставление было ясным: «На этот раз иди и убей игрока». Это мышление привело к переосмысленной системе ИИ врага, где волны врагов более агрессивны, скоординируются и смертельны, чем в предыдущих титулах.
Шо объяснил, что цель состояла в том, чтобы привить более сильное чувство реализма в игру. На поле битвы и игроки, и враги борются за выживание, и этот новый подход гарантирует, что каждая встреча кажется значимой. В настоящее время противники реагируют более разумно, атакуют в стратегических формациях и представляют законную угрозу даже опытным игрокам.
Несмотря на то, что SHO подчеркнул, что намерение не расстроило игроков, а предложило проделанные проблемы. Он заявил: «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их по порядку, вы можете играть комфортно и почувствовать чувство успеха». Уравновешивая классический стиль геймплея "Мусу", где игроки косят орды врагов, с новым реализмом был немалый подвиг, но команда преуспела в смешивании волнения с погружением.
Воссоединение с его корнями
Еще одно заметное изменение в воинах династии: Origins - это отход от традиционной нумерации заголовков. В отличие от прошлых записей, которые последовали за численной последовательности (например, Warriors Dynasty 8, 9), этот выпуск разбивает форму, вместо этого принимая тематическое название. Это знаменует собой первое немерное название в истории франшизы.
Слово «Происхождение» - это не просто стилистический выбор - оно отражает повествовательное направление игры. В то время как более ранние названия охватывали всю историю романтики трех королевств , Origins сужает свою масштаб до первой половины романа. Как продюсер Шо поделился во время интервью на Tokyo Game Show 2024 года, игра завершит свою сюжетную дугу в культовой битве при Чиби (также известной как «Битва Красных Клиффов»), одной из самых легендарных конфликтов в саге. Это сфокусированное повествование обеспечивает более глубокое развитие персонажа и более интенсивные боевые последовательности.
Новое начало для легендарной франшизы
Как первая крупная запись за семь лет, Warriors Dynasty: Origins оживляет любимую серию обновленной механикой, улучшенными визуальными эффектами и захватывающим пересказом эпохи воюющих государств Китая. Расположенный в мире романтики трех королевств , игра сочетает в себе исторические события с вымышленной драмой в путешествии безымянного героя - настраиваемого главного героя, направляющего хаос войны по всему древнему Китаю.
Предполагая фракции, борющиеся за доминирование и динамичную боевую систему, Origins предлагает глубокий и увлекательный опыт как для давних поклонников, так и для новичков.
Выпущенный 17 января, Dynasty Warriors: Origins теперь доступен на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Проверьте полный обзор игры Game8 ниже!