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"Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"

Autor : Claire Jun 28,2025

Dynasty Warriors: Origins presenta a los enemigos más mortales, ya que se le dijo al equipo de desarrollo que "fuera a matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de
La última entrada en la serie Dynasty Warriors , Dynasty Warriors: Origins , aporta una nueva intensidad al campo de batalla. Esta vez, los enemigos son más peligrosos que nunca, gracias a una audaz directiva del productor Tomohiko Sho: "Esta vez, ve y mata al jugador". Siga leyendo para aprender cómo esta filosofía reorganiza la experiencia del juego.

Los enemigos programados para "ir y matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

En una entrevista reciente con PlayStation.Blog, el productor Tomohiko Sho reveló que desafió a su equipo de desarrollo a crear una experiencia de combate más realista e inmersiva. Su instrucción fue clara: "Esta vez, ve y mata al jugador". Esta mentalidad condujo a un sistema de IA enemigo reinventado, donde las olas de enemigos son más agresivas, coordinadas y mortales que en títulos anteriores.

Sho explicó que el objetivo era inculcar un sentido más fuerte de realismo en el juego. En el campo de batalla, tanto los jugadores como los enemigos están luchando por la supervivencia, y este nuevo enfoque asegura que cada encuentro se sienta significativo. Los oponentes ahora reaccionan de manera más inteligente, atacan en formaciones estratégicas y representan una amenaza legítima incluso para los jugadores experimentados.

A pesar de elevar la barra de dificultad, SHO enfatizó que la intención no era frustrar a los jugadores sino ofrecer desafíos gratificantes. Él dijo: "Incluso si no eres tan bueno en los juegos de acción, si los aprendes en orden, puedes jugar cómodamente y sentir una sensación de éxito". Equilibrando el clásico estilo de juego "Musou", donde los jugadores cortan hordas de enemigos, con el nuevo realismo no era una hazaña pequeña, pero el equipo logró combinar la emoción con inmersión.

Reconectando con sus raíces

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Otro cambio notable en Dynasty Warriors: Origins es su desviación de la numeración de título tradicional. A diferencia de las entradas pasadas, que siguieron una secuencia numérica (por ejemplo, Dynasty Warriors 8, 9), esta entrega rompe el molde adoptando un nombre temático. Marca el primer título no numerado en la historia de la franquicia.

La palabra "orígenes" no es solo una elección estilística: refleja el enfoque narrativo del juego. Mientras que los títulos anteriores cubrieron toda la historia del romance de los tres reinos , Origins reduce su alcance a la primera mitad de la novela. Como el productor SHO compartió durante una entrevista en el programa de juegos de Tokio 2024, el juego concluirá su arco de la historia en la icónica Batalla de Chibi (también conocida como la Batalla de los Cliffs Red), uno de los conflictos más legendarios de la saga. Esta narración enfocada permite un desarrollo más profundo del personaje y secuencias de batalla más intensas.

Un nuevo comienzo para una franquicia legendaria

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Como la primera entrada importante en siete años, Dynasty Warriors: Origins revitaliza la querida serie con mecánica actualizada, imágenes mejoradas y un recuento apasionante de la era de los estados de la guerra de China. Ubicado en el mundo del romance de los tres reinos , el juego combina eventos históricos con drama ficticio a través del viaje del héroe sin nombre, un protagonista personalizable que navega por el caos de la guerra en la antigua China.

Con facciones que compiten por el dominio y un sistema de combate dinámico, Origins ofrece una experiencia profunda y atractiva para los fanáticos y recién llegados por igual.

Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins ahora está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

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