„The Elder Scrolls Online“ begrüßt einen neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungsmodus
ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ ein neues vierteljährliches Inhaltsaktualisierungssystem einführen wird, um den vorherigen jährlichen Kapitel-DLC-Modus zu ersetzen.
Seit 2017 veröffentlicht „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen groß angelegten DLC sowie weitere unabhängige Spielinhalte, Dungeon-Updates, regionale Erweiterungen usw. Das Spiel von 2014 erhielt zunächst gemischte Kritiken, doch das Studio implementierte anschließend ein umfangreiches Update, das viele Bedenken der Spieler berücksichtigte und den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerte. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von „The Elder Scrolls Online“ hat ZeniMax beschlossen, die Art und Weise, wie es die Welt von Tamriel erweitert, noch einmal zu erneuern.
ZeniMax Online-Studiodirektor Matt Firor kündigte diesen neuen Inhaltsmodus in einem Jahresendbrief an die Spieler an. Das neue Inhaltsmodell wird benannte Quartale umfassen, die 3 bis 6 Monate dauern. Diese halbjährlichen Updates enthalten eine Vielzahl neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Erzählstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor sagte, wird dieser neue Ansatz es „ZeniMax ermöglichen, sich das ganze Jahr über auf ein vielfältigeres Spektrum an Inhalten zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da sich das Entwicklungsteam um ein modulares „Ready-to-Release“-Framework herum neu organisiert. Darüber hinaus wurde in einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams darauf hingewiesen, dass der neue Inhaltsmodus im Gegensatz zu den temporären Inhaltsmodi, die bei anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet werden, dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren wird.
Häufigere Inhaltsaktualisierungen
Insgesamt sagen die Entwickler, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen freisetzen wollen, um eine Vielzahl von Verbesserungen rund um Leistung, Balance und Spielerführung in Angriff zu nehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, UI-Upgrades für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Änderung durch ZeniMax scheint eine vernünftige Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dazu beitragen, die Bindungsraten bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu verbessern und so die langfristige Vitalität von The Elder Scrolls Online aufrechtzuerhalten.