"The Elder Scrolls Online" dá as boas-vindas a um novo modo de atualização de conteúdo trimestral
ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" adotará um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral para substituir o modo DLC de capítulo anual anterior.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um DLC em grande escala todos os anos, bem como outros conteúdos de jogos independentes, atualizações de masmorras, expansões regionais, etc. O jogo de 2014 recebeu inicialmente críticas mistas, mas o estúdio posteriormente implementou uma grande atualização que abordou muitas preocupações dos jogadores e aumentou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de “The Elder Scrolls Online”, a ZeniMax decidiu mais uma vez inovar a forma como expande o mundo de Tamriel.
O diretor do estúdio ZeniMax Online, Matt Firor, anunciou este novo modo de conteúdo em uma carta de final de ano aos jogadores. O novo modelo de conteúdo contará com trimestres nomeados, com duração de 3 a 6 meses. Essas atualizações semestrais apresentarão uma variedade de novos conteúdos de The Elder Scrolls Online, incluindo tópicos narrativos, eventos, itens e masmorras. Como disse Firor, esta nova abordagem “permitirá que a ZeniMax se concentre em uma gama mais diversificada de conteúdo ao longo do ano”. Atualizações, correções e novos sistemas também poderão ser implementados de forma mais dinâmica, à medida que a equipe de desenvolvimento está se reorganizando em torno de uma estrutura modular “pronta para lançamento”. Além disso, uma postagem no Twitter da equipe de Elder Scrolls Online observou que, diferentemente dos modos de conteúdo temporário usados por outros jogos com atualizações sazonais, o novo modo de conteúdo gerará missões, histórias e áreas persistentes.
Atualizações de conteúdo mais frequentes
No geral, os desenvolvedores dizem que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo em que liberam recursos para abordar uma série de melhorias em termos de desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando a área existente, já que novas áreas serão lançadas em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos planejados incluem melhorias de textura e arte para The Elder Scrolls Online, atualizações de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
Essa mudança da ZeniMax parece ser uma resposta razoável às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo e à taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que a ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novas IPs, entregar um novo lote de experiências a cada poucos meses pode ajudar a melhorar as taxas de retenção entre vários grupos de jogadores a longo prazo, mantendo assim a vitalidade a longo prazo de The Elder Scrolls Online.