В «The Elder Scrolls Online» представлен новый режим ежеквартального обновления контента
Студия ZeniMax Online объявила, что в The Elder Scrolls Online будет внедрена новая система ежеквартальных обновлений контента, которая заменит предыдущий режим ежегодных глав DLC.
С 2017 года «The Elder Scrolls Online» каждый год выпускает масштабные DLC, а также другой независимый игровой контент, обновления подземелий, региональные расширения и т. д. Игра 2014 года изначально получила неоднозначные отзывы, но впоследствии студия внедрила крупное обновление, которое решило многие проблемы игроков и повысило репутацию и продажи игры. По случаю десятой годовщины The Elder Scrolls Online компания ZeniMax решила еще раз внедрить инновации в расширение мира Тамриэля.
Директор студии ZeniMax Online Мэтт Фирор объявил об этом новом режиме контента в письме игрокам в конце года. В новой модели контента будут представлены именованные кварталы продолжительностью от 3 до 6 месяцев. Эти обновления, выходящие раз в два года, будут включать в себя разнообразный новый контент The Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Как сказал Фирор, этот новый подход «позволит ZeniMax сосредоточиться на более разнообразном контенте в течение года». Обновления, исправления и новые системы также можно будет развертывать более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной «готовой к выпуску» структуры. Кроме того, в сообщении в Твиттере команды Elder Scrolls Online отмечается, что в отличие от режимов временного контента, используемых в других играх с сезонными обновлениями, новый режим контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области.
Более частые обновления контента
В целом разработчики заявляют, что хотят разорвать традиционный цикл и создать пространство для экспериментов, одновременно высвободив ресурсы для внесения множества улучшений в области производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать, что новый контент захватит существующую территорию, поскольку новые области будут запускаться меньшими порциями, чем в ежегодном режиме. Другие запланированные проекты включают улучшения текстур и графики The Elder Scrolls Online, обновления пользовательского интерфейса для игроков на ПК, а также улучшения карты, пользовательского интерфейса и систем обучения.
Это изменение со стороны ZeniMax кажется разумным ответом на изменения в способах получения игроками контента и скорости оттока новых игроков в любой среде MMORPG. Поскольку ZeniMax Online Studios готовится к выпуску новой интеллектуальной собственности, предоставление новой партии игр каждые несколько месяцев может помочь улучшить показатели удержания игроков среди различных групп игроков в долгосрочной перспективе, тем самым поддерживая долгосрочную жизнеспособность The Elder Scrolls Online.