"The Elder Scrolls Online" da la bienvenida a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral
ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" adoptará un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral para reemplazar el modo DLC del capítulo anual anterior.
Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" ha lanzado un DLC a gran escala cada año, así como otros contenidos de juegos independientes, actualizaciones de mazmorras, expansiones regionales, etc. El juego de 2014 recibió inicialmente críticas mixtas, pero posteriormente el estudio implementó una actualización importante que abordó muchas inquietudes de los jugadores e impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de "The Elder Scrolls Online", ZeniMax ha decidido una vez más innovar en la forma de expandir el mundo de Tamriel.
El director del estudio ZeniMax Online, Matt Firor, anunció este nuevo modo de contenido en una carta de fin de año a los jugadores. El nuevo modelo de contenido contará con trimestres con nombre, con una duración de 3 a 6 meses. Estas actualizaciones bianuales incluirán una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidos hilos narrativos, eventos, elementos y mazmorras. Como dijo Firor, este nuevo enfoque "permitirá a ZeniMax centrarse en una gama más diversa de contenidos durante todo el año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también podrán implementarse de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganice en torno a un marco modular "listo para lanzar". Además, una publicación de Twitter del equipo de Elder Scrolls Online señaló que, a diferencia de los modos de contenido temporal utilizados por otros juegos con actualizaciones estacionales, el nuevo modo de contenido generará misiones, historias y áreas persistentes.
Actualizaciones de contenido más frecuentes
En general, los desarrolladores dicen que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una serie de mejoras en torno al rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de la masa terrestre existente, ya que las nuevas áreas se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos planificados incluyen mejoras de textura y arte en The Elder Scrolls Online, actualizaciones de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta razonable a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido y la tasa de desgaste de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nueva propiedad intelectual, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a mejorar las tasas de retención entre varios grupos de jugadores a largo plazo, manteniendo así la vitalidad a largo plazo de The Elder Scrolls Online.