Fortnite's ballistisch: Eine taktische Ablenkung oder CS2 -Konkurrent?
Fortnites jüngster Ausflug in taktische Schützen mit seinem ballistischen Modus hat in der Counter-Strike-Community eine beträchtliche Diskussion ausgelöst. Dieser 5-V5-Modus aus der ersten Person, der sich auf das Pflanzen eines Geräts auf einem von zwei Bombenstandorten konzentrierte, brachte zunächst Bedenken hinsichtlich des Potenzials, den von CS2, Valorant und Rainbow Six Belagerung dominierten etablierten Markt zu stören. Ein genauerer Blick zeigt jedoch eine andere Geschichte.
Ist ballistisch ein CS2 -Rivale?
Die kurze Antwort ist nein. Während Rainbow Six Siege und Valorant einen echten Wettbewerb mit CS2 darstellen und sogar mobile Titel wie Standoff 2 eine Bedrohung darstellen, fällt die Ballistik erheblich kurz. Trotz des Ausleihen der Kernspielmechanik fehlt es die Tiefe und den Wettbewerbsfokus, der zur Herausforderung etablierter taktischer Schützen erforderlich ist.
Was ist Fortnite ballistisch?
Ballistisch zeichnet sich stärker von Valorant als CS2. Die einzelne Karte erinnert an eine Ästhetik für Riot Games-Shooter mit Vorrundenbeschränkungen. Das Gameplay ist rasant, mit Spielen, die sieben Runde Siege erfordern, was normalerweise innerhalb von 15 Minuten abgeschlossen ist. Runden selbst dauern 1:45, einschließlich einer 25-Sekunden-Kaufphase.
Die Wirtschaft im Spiel fühlt sich zwar in der Gegenwart unterentwickelt. Waffenabfälle für Teamkollegen fehlen, und das Runden -Belohnungssystem hat kein strategisches wirtschaftliches Spiel angeregt. Auch nach dem Verlust einer Runde besitzen die Spieler im Allgemeinen über ausreichende Mittel für eine hochstufige Waffe.
Die ballistische Mechanik von Fortnites charakteristische Bewegung, einschließlich Parkour, unbegrenzte Folien und außergewöhnliche Geschwindigkeit - übertreffen sogar Call of Duty. Diese hohe Mobilität untergräbt die taktische Planung und die Granatnutzung etwas.
Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es den Spielern, Feinde zu beseitigen, die durch Rauch verdeckt sind, indem sie einfach auf ihren Standort aufrechtzuerhalten, da das Fadenkreuz die Farbe ändert, um ein Ziel anzuzeigen.
Fehler, aktueller Staat und Zukunftsaussichten
Ballistische, die in Early Access veröffentlicht wurden, zeigt seine Entwicklungsbühne. Erste Verbindungsprobleme führten häufig zu unterbewerteten Übereinstimmungen. Während Verbesserungen vorgenommen wurden, bestehen diese Probleme. Zusätzliche Fehler, einschließlich des oben genannten Problems im Zusammenhang mit dem Rauch, das das Fadenkreuz problemlos ist, bleiben bestehen.
Während zukünftige Updates neue Karten und Waffen versprechen, erscheinen die Kernmechaniker des Spiels unterentwickelt. Das Fehlen einer funktionellen Wirtschaft und einer strategischen Tiefe, verbunden mit dem Schwerpunkt auf hoher Mobilitätsbewegung und Emotes, behindert sein Potenzial als schwerwiegender taktischer Schütze.
Rangleichtermodus und eSports Potenzial
Die Einbeziehung eines Ranglistenmodus durch Ballistik kann einige Spieler anziehen, aber die insgesamt lässige Natur des Spiels begrenzt seinen Wettbewerbsattrakt. Angesichts der vergangenen Kontroversen der epischen Spiele im Zusammenhang mit wettbewerbsfähigen Fortnite -Ereignissen (wie der obligatorischen Nutzung der bereitgestellten Ausrüstung) ist die Wahrscheinlichkeit einer florierenden ballistischen Esportszene niedrig. Ohne eine robuste Wettbewerbsszene ist es unwahrscheinlich, dass Hardcore -Spieler eingesetzt werden.
Epic Games 'Motivation
Die Schöpfung von Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, mit Roblox zu konkurrieren und auf eine ähnliche jüngere Bevölkerungsgruppe abzurichten. Die Hinzufügung des Modus verbessert die allgemeine Anziehungskraft und die Aufbewahrung von Spielern durch die Bereitstellung verschiedener Gameplay -Optionen. Für das engagierte taktische Shooter -Publikum ist es jedoch unwahrscheinlich, dass ballistisch ein wichtiger Konkurrent für etablierte Titel wird.
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Bildquellen: Ensigame.com