Ballistic Fortnite: тактическое отвлечение или конкурент CS2?
Недавний набег Fortnite в тактические стрелки с его баллистическим режимом вызвал значительное обсуждение в сообществе Counter-Strike. Этот режим от первого лица 5V5, сосредоточенный вокруг посадки устройства на одном из двух бомб, первоначально повышал опасения по поводу его потенциала для нарушения установленного рынка, в котором преобладают CS2, Valorant и Rainbow Six Siege. Тем не менее, более пристальный взгляд раскрывает другую историю.
Является ли баллистический соперник CS2?
Короткий ответ - нет. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant представляют собой подлинную конкуренцию с CS2, и даже мобильные названия, такие как Standoff 2, представляют угрозу, баллистический падает значительно короткие. Несмотря на то, что он заимствует основную механику геймплея, ему не хватает глубины и конкурентной цели, необходимой для оспаривания установленных тактических стрелков.
Что такое Fortnite Ballistic?
Баллистический рисунок более тяжело от доблести, чем CS2. Его единственная карта вызывает эстетику стрелка в бунтах, в комплекте с ограничениями перед раундом. Геймплей быстро развивается, с матчами требуется семь раундов, обычно завершающихся в течение 15 минут. Сами раунды длится 1:45, в том числе 25-секундную фазу покупки.
Внутренняя экономика, находясь в присутствии, чувствует себя недоразвитой. Оружие с товарищами по команде отсутствует, а система вознаграждений круглых вознаграждений не стимулирует стратегическую экономическую игру. Даже после проигрыша игроков, как правило, обладают достаточным количеством средств для оружия высокого уровня.
Ballistic сохраняет фирменную механику движения Fortnite, в том числе Parkour, Unlimited Slides и исключительную скорость - протягивает даже Call of Duty. Эта высокая мобильность в некоторой степени подрывает тактическое планирование и использование гранат.
Примечательная ошибка позволяет игрокам устранять врагов, скрытых дымом, просто поддержав цель в их местоположении, поскольку перекрестие меняет цвет, чтобы указать цель.
ошибки, текущее состояние и будущие перспективы
Выпущенный в раннем доступе, Ballistic демонстрирует свою стадию развития. Первоначальные проблемы с подключением часто привели к недопущенным совпадениям. Хотя улучшения были сделаны, эти проблемы сохраняются. Дополнительные ошибки, в том числе вышеупомянутая проблема, связанная с дымом, остаются.
В то время как будущие обновления обещают новые карты и оружие, основная механика игры кажутся недоразвитой. Отсутствие функциональной экономики и стратегической глубины в сочетании с акцентом на движение высокой мобильности и эмоции, препятствует его потенциалу как серьезный тактический стрелок.
Рандский режим и потенциал киберспорта
Включение Ballistic режима ранжирования может привлечь некоторых игроков, но общий случайный характер игры ограничивает его конкурентную привлекательность. Учитывая прошлые споры Epic Games, связанные с конкурентными соревнованиями Fortnite (например, обязательное использование предоставленного оборудования), вероятность процветающей баллистической киберспортивной сцены низкая. Без надежной соревновательной сцены хардкорные игроки вряд ли будут привлечены.
Мотивация Epic Games
Создание Ballistic, вероятно, стремится конкурировать с Roblox, нацеливаясь на аналогичную молодую демографию. Дополнение режима увеличивает общую привлекательность Fortnite и удержание игроков, предоставляя различные варианты игрового процесса. Тем не менее, для выделенной аудитории тактического шутера Ballistic вряд ли станет основным конкурентом в установленных названиях.
IMGP
IMGP
Источники изображения: Ensigame.com