Rechtsanwälte für geistiges Eigentum haben Bedenken hinsichtlich des US-Patentsystems geäußert, nachdem Nintendo ein Pokémon-bezogenes Patent erworben hat, das Charakterbeschwörungs- und Kampfmechaniken abdeckt.
Games Fray enthüllte, dass das US-Patent Nr. 12,403,397 vom USPTO "widerspruchslos" genehmigt wurde, während Nintendos anhaltender Rechtsstreit mit Pocketpairs Palworld läuft.
Das Patent beschreibt im Wesentlichen zentrale Pokémon-Spielprinzipien – das Fangen von Kreaturen und deren Einsatz in Kämpfen – obwohl zahlreiche andere Franchises wie Persona, Digimon und wohl auch Elden Ring je nach Auslegung vergleichbare Systeme nutzen.
Games Fray merkte an, dass dieses 2023 eingereichte Patent versucht, Techniken abzudecken, die Pocketpair zu umgehen suchte, und warnte, es könnte "die Kreativität und Innovation in der gesamten Spielebranche grundlegend bedrohen".
Rechtsexperten deuten an, dass Nintendo potenziell jedes Spiel ins Visier nehmen könnte, das diese spezifischen Mechaniken implementiert:
Das Spiel muss auf PCs, Konsolen oder Computergeräten mit Speichermedien laufen.Spielernavigation durch virtuelle Umgebungen.Ein Beschwörungssystem für Nicht-Spieler-Charaktere (bezeichnet als "Untercharaktere" wie Pokémon).Zwei sich gegenseitig ausschließende Kampfauslöseszenarien:Das Eingreifen von beschworenen Charakteren gegen vorhandene Gegner.Der Einsatz von Charakteren, bei dem kein unmittelbarer Kampf stattfindet.Automatisierte Kämpfe, die ausgelöst werden, wenn Charaktere auf Gegner gerichtet werden – obwohl dies mit Szenario vier überlappt.
Die Spielecommunity und Rechtsexperten haben Alarm geschlagen angesichts der potenziellen Auswirkungen auf aktuelle und zukünftige Titel. Der IP-Spezialist Florian Mueller verurteilte die Patenterteilung an Nintendo in den sozialen Medien, während der Spielepatentanwalt Kirk Sigmon gegenüber PC Gamer erklärte, die Ansprüche seien "in keiner Weise rechtlich zulässig".
Diese Art von Patenten wird allzu oft böswillig genutzt https://t.co/89972KD6NB
— Very AFK (@Cromwelp) 10. September 2025
Mueller hob globale Bedenken hervor und wies darauf hin, dass Japans Patentamt Nintendo ähnlich umstrittene Schutzrechte gewährte: "Sie haben die Klagepatente gegen Palworld abgeändert – absurde Entwicklungen."
Der ehemalige Rechtschef der Pokémon Company, Don McGowan, sagte voraus, dass das Patent auf Herausforderungen stoßen werde: "Wenn Entwickler dies unweigerlich ignorieren und jahrzehntelange Vorveröffentlichungen vor Gericht vorlegen, wird Nintendo nicht den Vorteil des Ladebildschirm-Patents von Bandai Namco genießen."
Nintendos wachsende Portfolio umfasst nun auch das US-Patent Nr. 12,409,387, das "dynamische Reitobjekt-Übergänge" abdeckt, neben bestehenden Schutzrechten für Fanggegenstandsmechaniken, die Pokébällen ähneln.
Diese Entwicklungen folgen auf Nintendos Klage gegen Palworld, die drei vom JPO genehmigte Patente betrifft (2024 eingereicht, aber auf Konzepten von 2021 basierend) bezüglich Monsterfang- und Reitsystemen – offenbar maßgeschneidert gegen Palworld nach dessen Veröffentlichung.
Pocketpair hat anschließend die umstrittenen Mechaniken von Palworld durch Updates modifiziert:November 2024: Entfernung der Kugelwurf-BeschwörungMai 2025: Überarbeitung der GleitmechanikenJuli 2025: Nintendo änderte den Patentwortlaut
Auf der GDC 2025 erörterte Pocketpairs Kommunikationsdirektor John Buckley die Herausforderungen des Studios – darunter widerlegte KI-/Generierungsvorwürfe und Nintendos Klage, die "das Team völlig unvorbereitet traf".