소식 닌텐도의 포켓몬 특허, 법적 비판에 직면하다

닌텐도의 포켓몬 특허, 법적 비판에 직면하다

작가 : Eric Dec 08,2025

지식 재산권 변호사들은 닌텐도가 캐릭터 소환 및 전투 메커니즘을 포함한 포켓몬 관련 특허를 획득한 후 미국 특허 제도에 대한 우려를 제기했습니다.

Games Fray는 US 특허 No. 12,403,397이 닌텐도의 포켓페어의 팔월드와의 진행 중인 법적 분쟁 속에서 미국 특허상표청(USPTO)에 의해 "반대 없이" 승인되었다고 밝혔습니다.

이 특허는 본질적으로 포켓몬의 핵심 게임플레이 메커니즘—생물을 포획하고 전투에 배치하는 것—을 설명하지만, 페르소나, 디지몬, 그리고 논란의 여지는 있지만 엘든 링과 같은 수많은 다른 프랜차이즈들도 해석에 따라 유사한 시스템을 활용하고 있습니다.

Games Fray는 2023년에 출원된 이 특허가 포켓페어가 우회하려고 시도했던 기술들을 포괄하려 한다고 지적하며, 이는 "게임 업계 전반에 걸친 창의성과 혁신을 근본적으로 위협할 수 있다"고 경고했습니다.

법률 전문가들은 닌텐도가 잠재적으로 다음과 같은 구체적인 메커니즘을 구현하는 모든 게임을 표적으로 삼을 수 있다고 제안합니다:

게임은 저장 매체가 있는 PC, 콘솔 또는 컴퓨팅 장치에서 실행되어야 합니다.가상 환경을 통한 플레이어 항해.비플레이어 캐릭터(포켓몬과 같은 "서브 캐릭터"라고 명명)를 위한 소환 시스템.상호 배타적인 두 가지 전투 개시 시나리오:기존의 상대에 소환된 캐릭터를 투입.즉각적인 전투가 발생하지 않는 곳에 캐릭터를 배치.캐릭터를 상대쪽으로 지시할 때 발동되는 자동화된 전투—비록 이것은 네 번째 시나리오와 중복됩니다.

게임 커뮤니티와 법률 전문가들은 현재 및 미래 타이틀에 대한 잠재적 영향에 대해 경종을 울렸습니다. IP 전문가 플로리안 뮐러는 소셜 미디어에서 닌텐도의 특허 승인을 비난한 반면, 게임 특허 변호사 커크 시그몬은 PC 게이머에 이 특허 청구항들이 "법적으로 결코 허용될 수 없다"고 말했습니다.

뮐러는 일본 특허청 역시 닌텐도에게 논란의 여지가 있는 보호를 부여했다며 전 세계적인 우려를 강조했습니다: "그들은 팔월드에 대한 소송 특허들을 개정했습니다—터무니없는 발전입니다."

전 포켓몬 컴퍼니 법무 책임자 돈 맥고완은 이 특허가 도전에 직면할 것이라고 예측했습니다: "개발자들이 불가피하게 이를 무시하고 법정에 수십 년에 걸친 선행 기술을 제시할 때, 닌텐도는 반다이 남코의 로딩 화면 특허 우위를 누리지 못할 것입니다."

닌텐도의 확장되는 포트폴리오에는 이제 "동적 탑승 객체 전환"을 포함하는 미국 특허 No. 12,409,387과 몬스터볼과 유사한 포획 아이템 메커니즘에 대한 기존 보호 조치들이 포함됩니다.

이러한 발전들은 팔월드에 대한 닌텐도의 소송에 뒤이은 것으로, 이 소송에는 일본 특허청(JPO)이 승인한 몬스터 포획 및 탑승 시스템에 관한 세 건의 특허(2024년 출원되었지만 2021년 개념에 기반)가 포함되어 있으며—이는 팔월드 출시 후 이를 겨냥한 것으로 보입니다.

포켓페어는 이후 업데이트를 통해 팔월드의 논란의 여지가 있는 메커니즘을 수정했습니다:2024년 11월: 구체 던지기 소환 방식 제거2025년 5월: 글라이딩 메커니즘 수정2025년 7월: 닌텐도, 특허 문구 수정

GDC 2025에서 포켓페어의 커뮤니케이션 디렉터 존 버클리는 스튜디오가 직면한 도전들—반증된 AI/생성 관련 비난과 "팀을 완전히 준비되지 않은 상태로 만든" 닌텐도의 소송을 포함해—에 대해 논의했습니다.