Das Bloober-Team freut sich über die positive Resonanz auf sein Remake von Silent Hill 2 und ist entschlossen, zu beweisen, dass seine Fähigkeiten über einen einzigen Erfolg hinausgehen. In diesem Artikel geht es um ihr nächstes Projekt und ihre Vision für die Zukunft.
Fortgesetzter Aufstieg des Bloober-Teams
Auf Erfolg aufbauen
Die überwältigend positive Resonanz von Kritikern und Fans auf das Remake von Silent Hill 2 hat die Position von Bloober Team gefestigt. Trotz erheblicher Änderungen gegenüber dem Original beeindruckte das Remake die Spieler. Das Team erkennt jedoch die Skepsis der Vergangenheit an und ist bestrebt, nachhaltige Exzellenz zu demonstrieren.
Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen nächsten Horrortitel vor: Cronos: The New Dawn. Spieledesigner Wojciech Piejko betonte eine Abkehr vom Silent Hill 2-Stil und erklärte gegenüber Gamespot: „Wir wollen kein ähnliches Spiel machen.“ Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium.
Regisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ nach dem „ersten Schlag“ des Silent Hill 2-Remakes und positionierte sie als Außenseiter der die Erwartungen übertroffen hat. Der anfängliche Zweifel an ihrer Fähigkeit, einen Survival-Horror-Titel zu bewältigen, bestärkte ihre Entschlossenheit.
Zieba kommentierte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern könnten, und wir haben geliefert. Das war eine große Ehre … als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill.“ Der Einsatz des Teams führte trotz Online-Kritik zu einem Metacritic-Score von 86. Piejko betonte den enormen Druck und den endgültigen Triumph des Teams.
Bloober Team 3.0: Evolution und Fokus
Piejko betrachtet Cronos: The New Dawn mit einem zeitreisenden Protagonisten, der durch eine von einer Pandemie heimgesuchte Zukunft navigiert, als Beweis für ihre Fähigkeit, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Das Bloober-Team nutzt die Erfahrungen aus dem Silent Hill 2-Remake und möchte seine früheren Arbeiten, wie zum Beispiel Layers of Fear und Observer, die weniger umfangreich waren, übertreffen Gameplay. Zieba würdigt die Vorarbeit des Silent Hill-Teams für die Gründung von Cronos.
Der Silent Hill 2 Remake markiert einen entscheidenden Moment, der "Blouber -Team 3.0" darstellt. Die positive Rezeption des cronos enthüllt den Trailer weiter auf ihr Selbstvertrauen. Zieba will das Bloberteam fest im Horror -Genre festlegen und erklärt: "Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, dass wir unsere Nische gefunden haben, also haben wir jetzt nur noch nur - lass sich damit entwickeln." Piejko verstärkt ihr Engagement für Horror und betont die gemeinsame Leidenschaft des Teams für das Genre.