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Silent Hill 2 Rebirth presenta una nueva evolución

Autor : Simon Jan 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, que disfruta de la recepción positiva de su remake de Silent Hill 2, está decidido a demostrar que sus capacidades se extienden más allá de un solo éxito. Este artículo explora su próximo proyecto y su visión para el futuro.

El continuo ascenso del Bloober Team

Construyendo sobre el éxito

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los fanáticos al remake de Silent Hill 2 ha solidificado la posición de Bloober Team. A pesar de los cambios significativos con respecto al original, la nueva versión impresionó a los jugadores. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo del pasado y pretende demostrar una excelencia sostenida.

En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó una desviación del estilo Silent Hill 2 y afirmó a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: The New Dawn UnveiledEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" después del "primer golpe" del remake de Silent Hill 2, posicionándolos como los desvalidos. quien superó las expectativas. La duda inicial sobre su capacidad para manejar un título de survival horror alimentó su determinación.

Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor... como creadores de terror, amamos Silent Hill". La dedicación del equipo, incluso en medio de las críticas en línea, resultó en una puntuación de 86 en Metacritic. Piejko destacó la inmensa presión y el triunfo final del equipo.

Bloober Team 3.0: Evolución y enfoque

Bloober Team's Next ChapterPiejko ve Cronos: The New Dawn, que presenta a un protagonista que viaja en el tiempo y navega por un futuro devastado por una pandemia, como testimonio de su capacidad para crear IP originales y convincentes. Aprovechando la experiencia adquirida con el remake de Silent Hill 2, Bloober Team pretende superar sus trabajos anteriores, como Layers of Fear y Observer, que tenían menos jugabilidad. Zieba atribuye el trabajo preliminar del equipo de Silent Hill a la fundación de Cronos.

Bloober Team's Evolved Vision La remake Silent Hill 2 marca un momento crucial, que representa "Bloober Team 3.0". La recepción positiva del remolque cronos revela que aumenta aún más su confianza. Zieba tiene como objetivo establecer un equipo Bloober firmemente dentro del género de terror, declarando: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que encontramos nuestro nicho, así que ahora solo, evolucionamos con él". Piejko refuerza su compromiso con el horror, enfatizando la pasión compartida del equipo por el género.