Bloober Team, forte de l'accueil positif réservé à son remake de Silent Hill 2, est déterminée à prouver que ses capacités s'étendent au-delà d'un simple succès. Cet article explore leur prochain projet et leur vision pour l'avenir.
Ascension continue de l'équipe Bloober
Construire sur le succès
La réponse extrêmement positive des critiques et des fans au remake de Silent Hill 2 a solidifié la position de Bloober Team. Malgré des changements importants par rapport à l'original, le remake a impressionné les joueurs. Cependant, l'équipe reconnaît le scepticisme passé et vise à démontrer une excellence soutenue.
Lors du Xbox Partner Preview du 16 octobre, Bloober Team a dévoilé son prochain titre d'horreur, Cronos : The New Dawn. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné une rupture avec le style Silent Hill 2, déclarant à Gamespot : "Nous ne voulons pas créer un jeu similaire." Le développement de Cronos a commencé en 2021, peu après la sortie de The Medium.
Le réalisateur Jacek Zieba a décrit Cronos : The New Dawn comme leur "deuxième coup de poing" après le "premier coup de poing" du remake de Silent Hill 2, les positionnant comme des outsiders. qui a dépassé les attentes. Le doute initial entourant leur capacité à gérer un titre de survival horror a alimenté leur détermination.
Zieba a commenté : "Personne ne croyait que nous pouvions tenir nos promesses, et nous l'avons fait. C'était un grand honneur... en tant que créateurs d'horreur, nous aimons Silent Hill." Le dévouement de l'équipe, malgré les critiques en ligne, a abouti à un score Metacritic de 86. Piejko a souligné l'immense pression et le triomphe ultime de l'équipe.
Bloober Team 3.0 : évolution et concentration
Piejko voit Cronos : The New Dawn, mettant en vedette un protagoniste voyageant dans le temps et naviguant dans un avenir ravagé par une pandémie, en témoignage de leur capacité à créer des adresses IP originales convaincantes. Tirant parti de l'expérience acquise grâce au remake de Silent Hill 2, l'équipe Bloober vise à surpasser ses travaux précédents, tels que Layers of Fear et Observer, qui avaient une portée moins étendue. jouabilité. Zieba attribue le travail préparatoire de l'équipe Silent Hill à la fondation de Cronos.
Le remake de Silent Hill 2 marque un moment charnière, représentant la « Bloober Team 3.0 ». L'accueil positif de la bande-annonce de Cronos renforce encore leur confiance. Zieba vise à établir Bloober Team fermement dans le genre de l'horreur, en déclarant : "Nous voulons trouver notre niche, et nous pensons avoir trouvé notre niche, alors maintenant, évoluons avec elle." Piejko renforce son engagement envers l'horreur, soulignant la passion commune de l'équipe pour le genre.