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《寂静岭 2 重生》揭开新进化面纱

作者 : Simon Jan 26,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober 团队因《寂静岭 2》 重制版的积极反响而倍感自豪,决心证明他们的能力超越单一的成功。 本文探讨了他们的下一个项目以及他们对未来的愿景。

Bloober 团队的持续上升

在成功的基础上再接再厉

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception《寂静岭 2》重制版的评论和粉丝的热烈反响巩固了 Bloober Team 的地位。 尽管与原作相比有很大的变化,重制版还是给玩家留下了深刻的印象。然而,该团队承认过去的怀疑,并致力于展示持续的卓越性。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们的下一款恐怖游戏,

克洛诺斯:新黎明。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与《寂静岭 2》风格的背离,他向 Gamespot 表示,“我们不想制作类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 发布后不久。 导演 Jacek Zieba 将

克罗诺斯:新黎明

描述为他们继《寂静岭 2》Cronos: The New Dawn Unveiled翻拍版的“第一拳”之后的“第二拳”,将他们定位为失败者谁超出了预期。 最初对他们是否有能力应对生存恐怖游戏的怀疑激发了他们的决心。 Zieba 评论道:“没有人相信我们能做到,我们做到了。这是一项巨大的荣誉……作为恐怖片创作者,我们热爱《寂静岭》。” 即使受到网上的批评,该团队的奉献精神也使 Metacritic 获得了 86 分。 Piejko 强调了巨大的压力和团队的最终胜利。 Bloober Team 3.0:进化与专注

Piejko 认为《克洛诺斯:新黎明》

是一个穿越时空的主角,在大流行肆虐的未来中航行,证明了他们创造引人注目的原创 IP 的能力。 凭借从《寂静岭 2》重制版中获得的经验,Bloober Team 的目标是超越之前的作品,例如《🎜>层层恐惧》和《观察者》

,这些作品的内容较少。游戏玩法。 Zieba 将

寂静岭Bloober Team's Next Chapter团队的基础工作归功于克罗诺斯的基础。

Bloober Team's Evolved Vision 寂静的山2 重制标志着一个关键时刻,代表“ Bloober Team 3.0”。 cronos的积极接收揭示了预告片进一步增强了他们的信心。 Zieba的目标是在恐怖类型中坚定建立Bloober团队,并指出:“我们想找到我们的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场,所以现在我们只是 - 随着它的发展而发展。” Piejko加强了他们对恐怖的承诺,强调了团队对这种类型的共同热情。