Heim Nachricht Neues Sony -Patent könnte KI verwenden und eine Kamera auf Ihre Finger zeigt, um herauszufinden, welche Taste Sie als nächstes drücken werden

Neues Sony -Patent könnte KI verwenden und eine Kamera auf Ihre Finger zeigt, um herauszufinden, welche Taste Sie als nächstes drücken werden

Autor : Noah Mar 21,2025

Die jüngste Patentanlage von Sony weist auf einen potenziellen Spielveränderer für zukünftige PlayStation-Konsolen hin: ein von KI und zusätzlicher Sensoren betriebenes Latenzreduzierungssystem. Der aktuelle PlayStation 5 Pro mit dem beeindruckenden PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) Upscaler steht vor einer gemeinsamen Herausforderung bei neueren Rahmengenerierungstechnologien: erhöhte Latenz. Dies bedeutet, dass glattere Bilder manchmal auf Kosten der Reaktionsfähigkeit kommen können.

Die Wettbewerber AMD und NVIDIA haben dieses Problem bereits mit Radeon Anti-Lag bzw. NVIDIA-Reflex angegangen. Das Patent von Sony, WO2025010132, trifft faszinierend den Titel "Timed Input/Action Release" vor, die eine Lösung für die Stroprise "zeitgesteuerte Version von Benutzerbefehlen" durch Vorhersage von Player -Eingaben vorschlägt.

Dieses neue Sony-Patent könnte ein Spielveränderer für PlayStation sein. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Das Patent detailliert ein System, das ein KI-Modell für maschinelles Lernen verwendet, um Spieleraktionen zu antizipieren. Diese KI könnte Daten von einem externen Sensor, wie einer Kamera, die den Controller beobachtet, gefüttert werden, um die nächste Eingabe des Spielers zu identifizieren. Das Patent deutet sogar darauf hin, dass der Sensor direkt in einen Controller -Taste integriert werden könnte, wobei möglicherweise Sony in der Vergangenheit die Analog -Taste -Technologie verwendet hat.

Während die genaue Implementierung in einer zukünftigen PlayStation 6 weiterhin ungewiss bleibt - die Patententen werden selten direkt in Endprodukte übertragen -, zeigt das Patent den proaktiven Ansatz von Sony zur Minimierung der Latenz. Dies ist insbesondere angesichts der wachsenden Beliebtheit von Rahmengenerierungstechnologien wie FSR 3 und DLSS 3 von entscheidender Bedeutung, die häufig zusätzliche Latenz führen. Die Vorteile wären besonders in rasanten Spielen auffällig, bei denen sowohl hohe Bildraten als auch niedrige Latenz wie Twitch-Shooter erforderlich sind.

Ob diese innovative Technologie ihren Weg in die zukünftige Hardware findet, bleibt abzuwarten, aber sie bedeutet das Engagement von Sony, die Reaktionsfähigkeit und das allgemeine Spielerlebnis für seine Spieler zu verbessern.