ニュース 新しいソニーの特許はAIを使用し、指を向けてカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

新しいソニーの特許はAIを使用し、指を向けてカメラを使用して、次に押すボタンを作成できます

著者 : Noah Mar 21,2025

ソニーの最新の特許は、将来のPlayStationコンソールの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています:AIと追加のセンサーを搭載したレイテンシ削減システム。現在のPlayStation 5 Proは、印象的なPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)Upscalerを自慢していますが、新しいフレーム生成テクノロジーであるレイテンシの増加と共通の課題に直面しています。これは、よりスムーズなビジュアルが応答性を犠牲にすることがある場合があることを意味します。

競合他社のAMDとNvidiaは、それぞれRadeon Anti-LagとNvidiaの反射に関するこの問題にそれぞれ取り組んでいます。現在、Sony's特許、WO2025010132は、「タイミング入力/アクションリリース」と題されており、プレーヤーの入力を予測することにより「タイムされたユーザーコマンドのリリース」を合理化するソリューションを提案しています。

この新しいソニーの特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

特許は、プレーヤーのアクションを予測するために機械学習AIモデルを使用してシステムを詳述しています。このAIは、プレーヤーの次の入力を識別するために、コントローラーを観察するカメラなどの外部センサーからデータを供給できます。この特許は、センサーをコントローラーボタンに直接統合できることを示唆しており、アナログボタンテクノロジーを使用してSonyが過去に擁護してきた可能性があります。

将来のPlayStation 6での正確な実装は不確実なままですが、患者はめったに最終製品に直接変換されることはありませんが、この特許は、レイテンシを最小限に抑えるためのソニーの積極的なアプローチを示しています。これは、FSR 3やDLSS 3などのフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に重要です。このメリットは、ペースの速いゲームで特に顕著であり、高フレームレートとTw​​itchシューターなどの低レイテンシーの両方を必要とします。

この革新的なテクノロジーが将来のハードウェアへの道を見つけるかどうかはまだわからないが、プレーヤーの応答性と全体的なゲーム体験を向上させるというソニーのコミットメントを意味している。