索尼的最新专利暗示了未来PlayStation游戏机的潜在游戏规则改变者:由AI和其他传感器提供支持的延迟减少系统。当前的PlayStation 5 Pro虽然拥有令人印象深刻的PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)上限器,但面临着新的框架生成技术的共同挑战:延迟增加。这意味着有时会以响应能力为代价来平滑的视觉效果。
竞争对手AMD和NVIDIA分别用Radeon Anti-Lag和Nvidia Reflex解决了这个问题。现在,索尼的专利WO2025010132,引人入胜的标题为“定时输入/操作版本”,提出了一种通过预测播放器输入来简化“定时发布用户命令”的解决方案。
该专利详细介绍了使用机器学习AI模型预测玩家动作的系统。可以从外部传感器(例如观察控制器的摄像机)中馈出该AI,以识别玩家的下一个输入。该专利甚至建议将传感器直接集成到控制器按钮中,可能会利用索尼过去曾支持的模拟按钮技术。
尽管未来的PlayStation 6中的确切实现仍然不确定(竞争者很少直接转化为最终产品),该专利证明了索尼的积极主动方法,可最大程度地减少潜伏期。鉴于FSR 3和DLSS 3(通常会引入额外的延迟)等框架生成技术的普及越来越重要。在需要高帧速率和低延迟(例如Twitch射击者)的快节奏游戏中,这些好处尤其明显。
这项创新技术是否进入未来的硬件仍然有待观察,但它表示索尼致力于增强其玩家的响应能力和整体游戏体验的承诺。