Heim Nachricht Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

Autor : Ryan May 12,2025

Die Entwickler und Verlage hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem die Gemeinschafts -Rückschläge gegenüber Ereignissen, die als FOMO -FOMO empfunden wurden, (Angst vor verpassen) wahrgenommen wurden. FOMO ist eine Strategie, die üblicherweise von Live-Service-Spielen angewendet wird, um das Engagement und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände sofortiger Spieler zu fördern.

Dieser Ansatz hat Kritik an der Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen den Spielen und ihren Gemeinschaften gezogen. In einer Studie 2021 der britischen Gambleaware -Wohltätigkeitsorganisation wurde hervorgehoben, wie viele Spiele die psychologische Taktik ausnutzen, einschließlich der Angst, exklusive Artikel zu verpassen, um den Einkauf von Beutelboxen zu fördern. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, hat die Einführung von Community -Events zum Entsperren exklusiver Kosmetik Kontroversen und einige dazu veranlasst, es als Live -Service -Spiel zu kennzeichnen.

Als Reaktion auf das Feedback erkannte der Herausgeber von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive den kühlen Empfang dieser Community -Veranstaltungen an. Sie haben in einer Erklärung klargestellt, dass die Absicht hinter diesen Ereignissen nicht darin besteht, FOMO zu erstellen, sondern dedizierten Spielern zu ermöglichen, frühzeitig auf Elemente zuzugreifen. Sie versicherten der Community, dass alle Eventartikel zu einem späteren Zeitpunkt allen zur Verfügung stehen. Die Erklärung lautet:

Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.

Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.

Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment den begehrten MK VIII-fehlerhaften Helm ohne Emblem für alle Spieler, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen, kostenlos an. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der Imperial Vigil Community, das am 3. März abgeschlossen ist und zuvor für Spieler, die vor Ablauf der Frist im Betriebsmodus Siege erzielten, Siege mit allen sechs Klassen erzielten.

Derzeit erwarten Space Marine 2 -Spieler das bevorstehende 7.0 -Update, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre in Bezug auf die Bedenken hinsichtlich der Inhaltsknappheit und skizzierten ihre Pläne für die zukünftigen Updates des Spiels.

Space Marine 2 hat im vergangenen Jahr einen Rekordstart erreicht, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.