Os desenvolvedores e editores por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", após a reação da comunidade sobre os eventos percebidos para promover "Fomo" (medo de perder). O FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para impulsionar o envolvimento e gasto imediato dos jogadores em itens virtuais com tempo limitado, sugerindo que perder agora significa perder para sempre.
Essa abordagem atraiu críticas por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Um estudo de 2021 da instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou quantos jogos exploram táticas psicológicas, incluindo o medo de perder itens exclusivos, para incentivar as compras de caixas de saque. Enquanto o Space Marine 2 não possui caixas de pilhagem, sua introdução de eventos comunitários para desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia, levando alguns a rotulá -lo como um jogo de serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, o editor da Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Sabre Interactive, reconheceu a recepção fria desses eventos da comunidade. Eles esclareceram em uma declaração de que a intenção por trás desses eventos não é criar FOMO, mas permitir que jogadores dedicados acessem os itens mais cedo. Eles tranquilizaram a comunidade de que todos os itens de evento estarão disponíveis para todos em uma data posterior. A declaração diz:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.
No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo o capacete errante de MK VIII sem emblema, muito procurado, gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e foi anteriormente exclusivo de jogadores que alcançaram vitórias com todas as seis classes no modo de operações antes do prazo.
Atualmente, os jogadores Space Marine 2 estão antecipando ansiosamente a próxima atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram as preocupações da comunidade sobre a escassez de conteúdo e delinearam seus planos para as atualizações futuras do jogo.
O Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.