Разработчики и издатели Warhammer 40 000: Space Marine 2 твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя обратной реакции сообщества по поводу событий, которые воспринимают «FOMO» (Fear Out Out). FOMO-это стратегия, обычно используемая в Live Service Games для обучения немедленного вовлечения игроков и расходов на виртуальные предметы с ограниченными временем, что предполагает, что пропустить сейчас означает пропущение навсегда.
Этот подход вызвал критику за развитие нездоровой динамики между играми и их сообществами. Исследование, проведенное в 2021 году в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, сколько игр использует психологическую тактику, в том числе страх упустить эксклюзивные предметы, чтобы поощрять покупки ящиков для добычи. В то время как Space Marine 2 не оснащены ящиками для добычи, в его введении общественных мероприятий для разблокировки эксклюзивной косметики вызвало противоречие, что привело к тому, что некоторые называют его в живую игру.
В ответ на обратную связь, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment и разработчик, Sabre Interactive, признали холодный прием к этим общественным мероприятиям. В заявлении они разъяснили, что намерение этих событий состоит не в создании FOMO, а о том, чтобы предоставить преданным игрокам доступ к предметам на раннем этапе. Они заверили сообщество, что все предметы мероприятия будут доступны всем позже. Заявление гласит:
Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.
Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.
В качестве жеста Goodwill, Focus Entertainment предлагает очень востребованную без эмблема MK VIII ошибочный шлем бесплатно со всеми игроками, которые связывают свои профессионалы с учетом Space Marine 2 . Этот шлем был частью мероприятия Imperial Bdial Community, которое завершается 3 марта и ранее было эксклюзивным для игроков, которые достигли побед со всеми шестью классами в режиме операций до крайнего срока.
В настоящее время игроки Space Marine 2 с нетерпением ожидают предстоящего обновления 7.0, которое обещает представить новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige. В прошлом месяце Focus и Sabre обращались к проблемам сообщества по поводу нехватки контента и обрисовали свои планы по будущим обновлениям игры.
Space Marine 2 достиг рекордного запуска в прошлом году, продав 5 миллионов экземпляров и став самым продаваемым видеоигры Warhammer на сегодняшний день.