ニュース Warhammer 40,000:「FOMO」コミュニティイベントへの反発の中で、Space Marine 2 Dev Stamps Rive Service Game Talk

Warhammer 40,000:「FOMO」コミュニティイベントへの反発の中で、Space Marine 2 Dev Stamps Rive Service Game Talk

著者 : Ryan May 12,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2の背後にある開発者と出版社は、「FOMO」を宣伝すると認識されているイベントに対するコミュニティの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで一般的に採用されている戦略であり、時間制限された仮想アイテムの即時のプレイヤーエンゲージメントと支出を推進しています。

このアプローチは、ゲームと彼らのコミュニティの間で不健康なダイナミクスを育てることに対する批判を集めました。英国のギャンブレア慈善団体による2021年の調査では、戦利品の購入を奨励するために、排他的なアイテムを逃す恐れを含む、心理的戦術を活用するゲームの数が強調されています。 Space Marine 2には戦利品箱がありませんが、排他的な化粧品のロックを解除するためのコミュニティイベントの導入により、論争がかき立てられ、一部の人がライブサービスゲームとしてラベル付けされています。

フィードバックに応えて、Space Marine 2の出版社であるFocus Entertainment、および開発者であるSaber Interactiveは、これらのコミュニティイベントへの肌寒いレセプションを認めました。彼らは、これらのイベントの背後にある意図はFOMOを作成することではなく、専用のプレイヤーがアイテムに早期にアクセスできるようにすることであるという声明で明らかにしました。彼らは、後日、すべてのイベントアイテムがすべての人が利用できることをコミュニティに安心させました。声明は次のとおりです。

コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。

しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。

Goodwillのジェスチャーとして、Focus Entertainmentは、長所アカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、非常に求められているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigil Communityイベントの一部であり、以前は締め切り前に6つのクラスすべてで勝利を達成したプレーヤーに排他的でした。

現在、 Space Marine 2 Playersは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束する7.0アップデートを熱心に予想しています。先月、FocusとSaberはコンテンツの希少性に関するコミュニティの懸念に対処し、ゲームの将来の更新の計画を概説しました。

Space Marine 2は昨年、記録的な発売を達成し、500万部を販売し、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになりました。