Kazuhisa Wada identifica el lanzamiento de Persona 3 en 2006 como un momento crucial. Antes de esto, Atlus operaba bajo una filosofía de la AMA "solo uno", caracterizado por una actitud de "como esta o globa" que prioriza el contenido vanguardista y los momentos impactantes sobre un gran atractivo.
Wada señala que la pre-Persona 3, las consideraciones del mercado fueron casi tabú dentro de la cultura de la empresa. Sin embargo, Persona 3 cambió el enfoque de Atlus. La estrategia "única" dio paso a una filosofía "única y universal". El enfoque cambió a crear contenido original accesible para un público más amplio. Esencialmente, Atlus comenzó a priorizar la viabilidad del mercado, apuntando a experiencias fáciles de usar y atractivas.
Wada usa una analogía convincente: "Es como dar a los jugadores venenosos que los matan en un paquete bonito". El "paquete bonito" representa un diseño elegante y personajes humorísticos relatables diseñados para un atractivo más amplio, mientras que el "veneno" simboliza el compromiso continuo de Atlus con elementos narrativos intensos y sorprendentes. Wada confirma que este enfoque "único y universal" sustentará los futuros títulos de personalidad.