Дом Новости Подход Atlus к созданию Persona Games напоминает «смертельный яд в сладкой раковине»

Подход Atlus к созданию Persona Games напоминает «смертельный яд в сладкой раковине»

Автор : Evelyn Mar 05,2025

Подход Atlus к созданию Persona Games напоминает «смертельный яд в сладкой раковине»

Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До этого Atlus действовал под философией терминов Wada «только один», характеризующийся подходом «как это или комки», приоритетным резким контентом и шокирующими моментами из -за широкой привлекательности.

Wada отмечает, что предварительно 3, рыночные соображения были почти табу в культуре компании. Тем не менее, Persona 3 сместила подход Atlus. «Только одна» стратегия уступила место «уникальной и универсальной» философии. Фокус изменился на создание оригинального контента, доступного для более широкой аудитории. По сути, Atlus начал расставлять приоритеты на жизнеспособности рынка, стремясь к удобному и привлекательному опыту.

Вада использует убедительную аналогию: «Это похоже на то, как дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивый пакет» представляет стильный дизайн и привлекательные, юмористические персонажи, предназначенные для более широкой привлекательности, в то время как «яд» символизирует постоянную приверженность Атлуса интенсивным и удивительным повествовательным элементам. Вада подтверждает, что этот «уникальный и универсальный» подход будет лежать в основе будущих титулов личности.