Glen Schofield, en una conversación con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo del juego original. Sin embargo, EA desestimó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, dejando un amplio espacio para una narrativa continua. Tras su salida de EA, Schofield dirigió The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de la serie Dead Space. Aunque no igualó el éxito comercial de Dead Space, potencialmente allanó el camino para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del Ishimura, una nave minera planetaria abandonada. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los transformó en criaturas horribles debido a una misteriosa señal cósmica. Como dice el refrán, "en el espacio, nadie puede oírte gritar", dejando a Isaac solo para escapar de Ishimura y desentrañar el misterio.
El Dead Space original sigue siendo un título histórico en el género de terror espacial. Los desarrolladores citaron abiertamente "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter como influencias clave. Recomendamos encarecidamente experimentar este juego fundamental. Si bien las entradas posteriores de la serie ofrecen acción sólida en tercera persona, disminuyeron notablemente los aspectos de terror del original.