Glen Schofield, em conversa com DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento do jogo original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, principalmente em relação ao destino de Isaac Clarke, deixando amplo espaço para uma narrativa contínua. Após sua saída da EA, Schofield dirigiu The Callisto Protocol, um sucessor espiritual da série Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente abriu caminho para uma edição futura.
Dead Space é centrado no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do Ishimura, uma nave de mineração planetária abandonada. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os transformou em criaturas horríveis devido a um misterioso sinal cósmico. Como diz o ditado, “no espaço ninguém pode ouvir você gritar”, deixando Isaac sozinho para escapar do Ishimura e desvendar o mistério.
O Dead Space original continua sendo um título marcante no gênero de terror espacial. Os desenvolvedores citaram abertamente "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter como influências principais. É altamente recomendável experimentar este jogo seminal. Embora as entradas subsequentes da série ofereçam ação sólida em terceira pessoa, elas diminuíram notavelmente os aspectos de terror do original.