Navegar por el mundo de los juegos modernos puede ser un poco desalentador, especialmente cuando se enfrenta a opciones técnicas como seleccionar entre DirectX 11 y DirectX 12 en juegos como *listos o no *. Si no es particularmente experto en tecnología, esta decisión puede parecer abrumadora. DirectX 12 es más nuevo y podría ofrecer un mejor rendimiento, pero DirectX 11 es conocido por su estabilidad. Entonces, ¿cuál deberías ir?
DirectX 11 y DirectX 12, explicó
En términos simples, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como intermediarios, ayudando a su computadora a comunicarse de manera efectiva con los juegos. Desempeñan un papel crucial en permitir que su GPU represente las imágenes y escenas que ves en el juego.
DirectX 11, que es más antiguo y más simple, es más fácil de implementar para los desarrolladores. Sin embargo, no aprovecha completamente el poder de su CPU y GPU, lo que significa que no puede maximizar el rendimiento de su sistema. Su uso generalizado proviene de su facilidad de implementación y velocidad para los desarrolladores.
DirectX 12, por otro lado, es más nuevo y más eficiente para utilizar sus recursos de CPU y GPU. Proporciona a los desarrolladores más opciones de optimización, lo que les permite ajustar el juego para un rendimiento mejorado. Sin embargo, es más complejo y requiere un esfuerzo adicional de los desarrolladores para aprovechar completamente sus ventajas.
¿Debería usar DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?
Sin embargo, a pesar de sus beneficios, DirectX 12 puede no ser ideal para sistemas más antiguos, donde podría causar más problemas que soluciones. Para aquellos con hardware más antiguo, se adhiere a DirectX 11 debido a su mayor estabilidad en dichos sistemas. Si bien DirectX 12 promete un mejor rendimiento, puede conducir a problemas en las PC más antiguas.
Para resumir, si tiene un sistema moderno, DirectX 12 es el camino a seguir para una mejor utilización de recursos y un rendimiento mejorado. Para los sistemas más antiguos, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable.
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Cómo configurar su modo de renderizado listo o no
Al lanzar * Listo o no * en Steam, se le pedirá que elija su modo de renderizado entre DX11 y DX12. Simplemente seleccione su opción preferida según la edad de su PC. Si tiene un sistema más nuevo, opte por DX12; Si es más antiguo, DX11 es la apuesta más segura.
Si la ventana no aparece, siga estos pasos para establecer su modo de renderizado:
- En su biblioteca de Steam, haga clic derecho en * Ready o no * y seleccione Propiedades.
- En la nueva ventana, navegue a la pestaña General y haga clic en el menú desplegable Opciones de inicio.
- En el menú desplegable, seleccione el modo de renderizado deseado.
Y así es como decide si elegir DX11 o DX12 para *listo o no *.
Listo o no está disponible ahora para PC.