Дом Новости DirectX 11 против DirectX 12: Что лучше?

DirectX 11 против DirectX 12: Что лучше?

Автор : Brooklyn Apr 17,2025

Навигация по миру современных игр может быть немного пугающей, особенно когда вы сталкиваетесь с техническим выбором, такими как выбор между DirectX 11 и DirectX 12 в таких играх, как *готовый или нет *. Если вы не особенно технически подкованные, это решение может показаться ошеломляющим. DirectX 12 является новее и может потенциально предложить лучшую производительность, но DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, на какой из них вы должны пойти?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, помогая вашему компьютеру эффективно общаться с играми. Они играют решающую роль в том, чтобы позволить вашему графическому процессору представить визуальные эффекты и сцены, которые вы видите в игре.

DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует силу вашего процессора и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его широко распространенное использование связано с легкостью реализации и скорости для разработчиков.

DirectX 12, с другой стороны, новее и более эффективно использовать ресурсы вашего процессора и графического процессора. Он предоставляет разработчикам больше вариантов оптимизации, что позволяет им точно настроить игру для повышения производительности. Тем не менее, это более сложно и требует дополнительных усилий от разработчиков, чтобы полностью использовать свои преимущества.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Выбор между DirectX 11 и DirectX 12 в * готовый или нет * зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой и видеокартой, которая поддерживает DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть лучшим шагом. Он эффективно использует ресурсы вашего графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП, что приводит к повышению производительности, более плавным игровым процессам и потенциально лучшей графике. С более высокой частотой кадров вы можете даже выжить дольше в игре.

Однако, несмотря на свои преимущества, DirectX 12 может не быть идеальным для старых систем, где это может вызвать больше проблем, чем решения. Для тех, у кого есть старое оборудование, придерживаться DirectX 11 рекомендуется благодаря большей стабильности в таких системах. Хотя DirectX 12 обещает лучшую производительность, это может привести к проблемам на старых ПК.

Подводя итог, если у вас есть современная система, DirectX 12 - это способ добиться лучшего использования ресурсов и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным выбором.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга между DX11 и DX12. Просто выберите предпочитаемый вариант на основе возраста вашего ПК. Если у вас есть более новая система, выберите DX12; Если он старше, DX11 - более безопасная ставка.

Если окно не отображается, следуйте этим шагам, чтобы установить режим рендеринга:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • В новом окне перейдите на вкладку General и нажмите на раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.

И вот как вы решаете, выбрать ли DX11 или DX12 для *готовый или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.