Навигация по миру современных игр может быть немного пугающей, особенно когда вы сталкиваетесь с техническим выбором, такими как выбор между DirectX 11 и DirectX 12 в таких играх, как *готовый или нет *. Если вы не особенно технически подкованные, это решение может показаться ошеломляющим. DirectX 12 является новее и может потенциально предложить лучшую производительность, но DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, на какой из них вы должны пойти?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, помогая вашему компьютеру эффективно общаться с играми. Они играют решающую роль в том, чтобы позволить вашему графическому процессору представить визуальные эффекты и сцены, которые вы видите в игре.
DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует силу вашего процессора и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его широко распространенное использование связано с легкостью реализации и скорости для разработчиков.
DirectX 12, с другой стороны, новее и более эффективно использовать ресурсы вашего процессора и графического процессора. Он предоставляет разработчикам больше вариантов оптимизации, что позволяет им точно настроить игру для повышения производительности. Тем не менее, это более сложно и требует дополнительных усилий от разработчиков, чтобы полностью использовать свои преимущества.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Однако, несмотря на свои преимущества, DirectX 12 может не быть идеальным для старых систем, где это может вызвать больше проблем, чем решения. Для тех, у кого есть старое оборудование, придерживаться DirectX 11 рекомендуется благодаря большей стабильности в таких системах. Хотя DirectX 12 обещает лучшую производительность, это может привести к проблемам на старых ПК.
Подводя итог, если у вас есть современная система, DirectX 12 - это способ добиться лучшего использования ресурсов и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным выбором.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга между DX11 и DX12. Просто выберите предпочитаемый вариант на основе возраста вашего ПК. Если у вас есть более новая система, выберите DX12; Если он старше, DX11 - более безопасная ставка.
Если окно не отображается, следуйте этим шагам, чтобы установить режим рендеринга:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- В новом окне перейдите на вкладку General и нажмите на раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.
И вот как вы решаете, выбрать ли DX11 или DX12 для *готовый или нет *.
Готово или нет, теперь доступен для ПК.