소식 Directx 11 vs. DirectX 12 : 어느 것이 더 낫습니까?

Directx 11 vs. DirectX 12 : 어느 것이 더 낫습니까?

작가 : Brooklyn Apr 17,2025

현대 게임의 세계를 탐색하는 것은 특히 *Ready 또는 Not *와 같은 게임에서 DirectX 11과 DirectX 12를 선택하는 것과 같은 기술적 선택에 직면 할 때 약간 어려울 수 있습니다. 당신이 특별히 기술에 정통하지 않다면,이 결정은 압도적 인 것처럼 보일 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 더 나은 성능을 제공 할 수 있지만 DirectX 11은 안정성으로 유명합니다. 그래서, 당신은 어느 것을 위해 가야합니까?

DirectX 11 및 DirectX 12는 설명했다

간단히 말해서 Directx 11과 DirectX 12는 중개자 역할을하여 컴퓨터가 게임과 효과적으로 의사 소통 할 수 있도록 도와줍니다. 그들은 GPU가 게임 내에서 볼 수있는 시각적과 장면을 렌더링 할 수 있도록하는 데 중요한 역할을합니다.

더 오래되고 단순한 DirectX 11은 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU의 힘을 완전히 활용하지 않으므로 시스템 성능을 극대화 할 수 없습니다. 광범위한 사용은 개발자의 구현 용이성과 속도에서 비롯됩니다.

반면 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 활용하는 데 더 새롭고 효율적입니다. 개발자에게 더 많은 최적화 옵션을 제공하여 성능 향상을 위해 게임을 미세 조정할 수 있습니다. 그러나 더 복잡하고 개발자의 장점을 완전히 활용하려면 추가 노력이 필요합니다.

준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?

DirectX 11 및 DirectX 12에 관한 기사의 일부로 Hide and Seek의 부드러운 목표 사진.

Escapist를 통한 스크린 샷
Directx 11과 Directx 12에서 선택한 * 준비 여부 *는 시스템 기능에 따라 선택합니다. 최신 고급 시스템과 DirectX 12를 지원하는 그래픽 카드가 장착 된 경우 DirectX 12를 선택하는 것이 가장 좋은 움직임이 될 수 있습니다. GPU 및 CPU 리소스를 효율적으로 활용하여 여러 CPU 코어에 워크로드를 분산시켜 성능 향상, 부드러운 게임 플레이 및 잠재적으로 더 나은 그래픽으로 이어집니다. 프레임 속도가 높을수록 게임에서 더 오래 살아남을 수도 있습니다.

그러나 이점에도 불구하고 DirectX 12는 솔루션보다 더 많은 문제를 일으킬 수있는 구형 시스템에 이상적이지 않을 수 있습니다. 구형 하드웨어가있는 사람들에게는 DirectX 11을 고수하는 것이 이러한 시스템의 안정성이 높기 때문에 권장됩니다. DirectX 12는 더 나은 성능을 약속하지만 이전 PC의 문제로 이어질 수 있습니다.

요약하면, 최신 시스템이 있다면 DirectX 12는 더 나은 리소스 활용 및 향상된 성능을 향한 방법입니다. 이전 시스템의 경우 DirectX 11은 더 안정적인 선택으로 남아 있습니다.

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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법

Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작할 때 DX11과 DX12 사이에서 렌더링 모드를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. PC 연령에 따라 선호하는 옵션을 선택하기 만하면됩니다. 최신 시스템이있는 경우 DX12를 선택하십시오. 더 오래된 경우 DX11은 더 안전합니다.

창이 나타나지 않으면 다음 단계를 따라 렌더링 모드를 설정하십시오.

  • Steam 라이브러리에서 * Ready 또는 Not *를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
  • 새 창에서 일반 탭으로 이동하여 시작 옵션 드롭 다운 메뉴를 클릭하십시오.
  • 드롭 다운 메뉴에서 원하는 렌더링 모드를 선택하십시오.

그리고 그것이 *준비 여부 *를 위해 dx11 또는 dx12를 선택할지 여부를 결정하는 방법입니다.

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