Navegar no mundo dos jogos modernos pode ser um pouco assustador, especialmente quando você se depara com opções técnicas, como a seleção entre o DirectX 11 e o DirectX 12 em jogos como *pronto ou não *. Se você não é particularmente conhecedor de tecnologia, essa decisão pode parecer esmagadora. O DirectX 12 é mais recente e pode oferecer melhor desempenho, mas o DirectX 11 é conhecido por sua estabilidade. Então, qual você deve ir?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, ajudando seu computador a se comunicar efetivamente com os jogos. Eles desempenham um papel crucial em permitir que sua GPU renderize os visuais e as cenas que você vê no jogo.
O DirectX 11, sendo mais antigo e mais simples, é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não aproveita completamente o poder da sua CPU e GPU, o que significa que não pode maximizar o desempenho do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua facilidade de implementação e velocidade para os desenvolvedores.
O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais eficiente na utilização de seus recursos de CPU e GPU. Ele fornece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo que eles ajustem o jogo para um desempenho aprimorado. No entanto, é mais complexo e requer um esforço adicional dos desenvolvedores para aproveitar completamente suas vantagens.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
No entanto, apesar de seus benefícios, o DirectX 12 pode não ser ideal para sistemas mais antigos, onde pode causar mais problemas do que soluções. Para aqueles com hardware mais antigo, a adesão ao DirectX 11 é aconselhável devido à sua maior estabilidade nesses sistemas. Embora o DirectX 12 prometa melhor desempenho, ele pode levar a problemas em PCs mais antigos.
Para resumir, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 é o caminho a seguir para obter uma melhor utilização de recursos e desempenho aprimorado. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 continua sendo a escolha mais estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a escolher o modo de renderização entre DX11 e DX12. Basta selecionar sua opção preferida com base na idade do seu PC. Se você possui um sistema mais recente, opte por DX12; Se for mais antigo, o DX11 é a aposta mais segura.
Se a janela não aparecer, siga estas etapas para definir seu modo de renderização:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Na nova janela, navegue até a guia Geral e clique no menu suspenso Opções de lançamento.
- No menu suspenso, selecione o modo de renderização desejado.
E é assim que você decide se escolher DX11 ou DX12 para *pronto ou não *.
Pronto ou não está disponível agora para PC.