El equipo de desarrollo de REPO ha revelado emocionantes características próximas, incluyendo un mecanismo de "cubo para patos" para evitar que el infame pato del juego ataque a los jugadores. Esto es todo lo que necesitas saber sobre estas actualizaciones planeadas y la perspectiva del creador de Lethal Company sobre el juego.
Detalles de la primera gran actualización de REPO
Nuevo mecanismo del Cubo para Patos
La próxima actualización introduce un nuevo mapa y el revolucionario objeto "cubo para patos" para contener al peligroso pato amarillo del juego. Semiwork Studios detalló estos cambios en un anuncio de YouTube el 15 de marzo.
REPO es una experiencia de terror cooperativo para 6 jugadores donde los equipos deben recuperar objetos con cuidado mientras navegan por entornos aterradores. El famoso Depredador Supremo, un pato amarillo aparentemente inofensivo, se transforma en una amenaza monstruosa cuando se le molesta, atacando a los jugadores durante 10 segundos antes de volver a su forma inofensiva.
El cubo para patos permitirá a los jugadores contener al pato de manera segura, evitando activaciones accidentales por parte de compañeros. La actualización también promete expresiones de personajes mejoradas y varias mejoras de calidad de vida.
Nuevo Mapa Museo y Salas Públicas
Una nueva ubicación llamada "El Museo" pondrá a prueba las habilidades de parkour de los jugadores. Semiwork confirmó que este entorno contará con límites visibles de zonas de extracción para una recuperación de botín más clara.
El equipo también está desarrollando funcionalidad de salas públicas basada en comentarios de los jugadores. "Estamos implementando emparejamiento con opciones de hospedaje público/privado y una función de expulsión", explicaron los desarrolladores. "Sin embargo, la función de expulsión requiere una codificación compleja del servidor, terreno nuevo para nuestro equipo, por lo que la implementación podría tardar más de lo esperado".
Comentarios del Creador de Lethal Company
Desde su lanzamiento en febrero, REPO ha sido comparado con Lethal Company por su jugabilidad cooperativa de terror. El 15 de marzo, Zeekers compartió una crítica constructiva a través de Twitter:
"REPO muestra un gran potencial. Aunque el movimiento inicial se sintió lento y el alcance del chat de voz limitado, el concepto central brilla, especialmente al coordinar transportes delicados como mover un piano de cola a través de espacios estrechos. Dos mejoras clave: 1) Aumentar el alcance del chat de voz y reducir la amortiguación; 2) Enfocarse más en entornos claustrofóbicos como la mansión, en lugar de espacios abiertos".
Al abordar problemas de detección de enemigos, Zeekers añadió: "El juego necesita mejores formas de aprender los comportamientos de los enemigos, aunque estoy seguro de que los desarrolladores ya tienen planes para esto".
Actualmente, REPO ocupa el puesto #2 de los juegos más vendidos en Steam (detrás de Counter-Strike 2) y ya alcanzó un pico de 230,645 jugadores simultáneos, acercándose al récord de Lethal Company de 240,817. Esta experiencia de terror exclusiva para PC sigue evolucionando con los comentarios de los jugadores y las actualizaciones de los desarrolladores.