Дом Новости Duck Bucket присоединяется к REPO для борьбы с проблемой уток

Duck Bucket присоединяется к REPO для борьбы с проблемой уток

Автор : Patrick Sep 16,2025

REPO Developers Unveil Future Plans Including Duck Bucket Mechanic

Разработчики REPO раскрыли планы на будущее, включая механику "ведра для утки"

Команда разработчиков REPO анонсировала грядущие обновления, среди которых — система "ведро для утки", призванная защитить игроков от печально известной атаки этой птицы. Вот всё, что нужно знать о планируемых изменениях и мнении создателя Lethal Company об игре.

Детали первого крупного обновления REPO

Новая механика "Ведро для утки"

REPO Duck Bucket Gameplay Item

Грядущее обновление добавит новую карту и революционный предмет — "ведро для утки", способное обезвредить опасную жёлтую утку. Компания Semiwork Studios представила эти изменения в анонсе на YouTube 15 марта.

REPO — это кооперативный хоррор на шестерых игроков, где команды должны осторожно собирать предметы, пробираясь через пугающие локации. Печально известный "Апекс-хищник" — казалось бы, безобидная жёлтая утка — превращается в монстра, если её потревожить: она атакует игроков 10 секунд, а затем снова становится безвредной.

"Ведро для утки" позволит игрокам безопасно "обезвреживать" утку, предотвращая случайные активации союзниками. Также в обновлении обещаны улучшенные анимации персонажей и различные мелкие улучшения геймплея.

Новая карта "Музей" и публичные лобби

REPO Museum Map Preview

Новая локация под названием "Музей" проверит навыки паркура игроков. В Semiwork подтвердили, что зона эвакуации здесь будет чётко обозначена для удобного сбора добычи.

Также команда разрабатывает функцию публичных лобби по запросам игроков:
"Мы внедряем систему подбора игроков с настройками приватных/публичных лобби и функцией кика", — пояснили разработчики.
"Однако реализация кика требует сложной работы с серверным кодом — это новый опыт для нашей команды, поэтому процесс может занять больше времени, чем ожидалось".

Мнение создателя Lethal Company

Zeekerss Feedback on REPO

С момента релиза в феврале REPO часто сравнивают с Lethal Company за схожий кооперативный хоррор-геймплей. 15 марта Zeekers оставил конструктивную критику в Твиттере:

"REPO показывает большой потенциал. Первоначально движение казалось медленным, а дальность голосового чата — ограниченной, но основная концепция блестяща — особенно когда требуется координировать транспортировку хрупких предметов, например, перемещение рояля через узкие коридоры. Два ключевых улучшения:

  1. Увеличить дальность голосового чата и сделать звук чище.
  2. Сосредоточиться на клаустрофобных локациях вроде особняка, а не открытых пространствах".

Говоря о проблемах с обнаружением врагов, Zeekers добавил:
"Игре не хватает способов изучения поведения противников — хотя я уверен, что разработчики уже работают над этим".

Сейчас REPO занимает второе место в топе продаж Steam (после Counter-Strike 2) и уже достиг пика в 230 645 одновременных игроков — почти повторив рекорд Lethal Company (240 817). Этот эксклюзивный хоррор для ПК продолжает развиваться благодаря отзывам игроков и обновлениям разработчиков.