A equipe de desenvolvimento do REPO revelou recursos emocionantes que estão por vir, incluindo um mecanismo de "balde para patos" para impedir que o notório pato do jogo ataque os jogadores. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre essas atualizações planejadas e a perspectiva do criador do Lethal Company sobre o jogo.
Detalhes da Primeira Grande Atualização do REPO
Novo Mecanismo do Balde para Patos
A próxima atualização introduz um novo mapa e um item revolucionário chamado "balde para patos", projetado para conter o perigoso pato amarelo do jogo. A Semiwork Studios detalhou essas mudanças em um anúncio no YouTube em 15 de março.
O REPO é uma experiência cooperativa de horror para 6 jogadores, onde equipes recuperam itens com cuidado enquanto navegam por ambientes aterrorizantes. O infame Apex Predator — um pato amarelo aparentemente inofensivo — se transforma em uma ameaça monstruosa quando perturbado, atacando os jogadores por 10 segundos antes de voltar à sua forma inofensiva.
O balde para patos permitirá que os jogadores contenham o pato com segurança, evitando ativações accidentais por colegas de equipe. A atualização também promete expressões aprimoradas para os personagens e várias melhorias na qualidade de vida.
Novo Mapa do Museu e Lobbies Públicos
Uma nova localização chamada "O Museu" desafiará as habilidades de parkour dos jogadores. A Semiwork confirmou que este ambiente terá limites visíveis da zona de extração para facilitar a coleta de itens.
A equipe também está desenvolvendo funcionalidades de lobby público com base no feedback dos jogadores. "Estamos implementando um sistema de matchmaking com opções de hospedagem pública/privada e uma função para expulsar jogadores," explicaram os desenvolvedores. "No entanto, a função de expulsão requer codificação complexa nos servidores — algo novo para nossa equipe — então a implementação pode demorar mais do que o esperado."
Feedback do Criador do Lethal Company
Desde seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado ao Lethal Company por sua jogabilidade cooperativa de horror. Em 15 de março, Zeekers compartilhou críticas construtivas no Twitter:
"O REPO tem um grande potencial. Embora os movimentos iniciais pareçam lentos e o alcance do chat de voz seja limitado, o conceito central brilha — especialmente quando se coordena o transporte delicado de itens, como mover um piano de cauda por espaços apertados. Duas melhorias importantes: 1) Aumentar o alcance do chat de voz e reduzir o abafamento; 2) Focar mais em ambientes claustrofóbicos, como a mansão, em vez de espaços abertos."
Ao abordar problemas de detecção de inimigos, Zeekers acrescentou: "O jogo precisa de maneiras melhores para aprender os comportamentos dos inimigos — embora eu tenha certeza de que os desenvolvedores já têm planos para isso."
Atualmente classificado como o 2º jogo mais vendido na Steam (atrás do Counter-Strike 2), o REPO já alcançou pico de 230.645 jogadores simultâneos — chegando perto do recorde do Lethal Company, que foi de 240.817. Esta experiência de horror exclusiva para PC continua a evoluir com o feedback dos jogadores e atualizações dos desenvolvedores.