Hogar Noticias Nintendo se niega a usar IA generativa en sus juegos

Nintendo se niega a usar IA generativa en sus juegos

Autor : Amelia Feb 24,2025

El enfoque cauteloso de Nintendo para la IA generativa en el desarrollo de juegos

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mientras que la industria del juego explora activamente el potencial de IA generativo, Nintendo mantiene una postura conservadora. Esto se deriva de las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual (IP) y la dedicación de la Compañía a su filosofía única de desarrollo de juegos.

La postura del presidente de Nintendo Shuntaro Furukawa

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

En un reciente inversor de preguntas y respuestas, el presidente Furukawa confirmó la actual falta de planes de Nintendo para integrar la IA generativa en sus juegos. La principal preocupación gira en torno a los derechos de IP y el potencial de infracción de derechos de autor. Reconoció el papel de larga data de la IA en el desarrollo del juego (por ejemplo, el control de comportamiento de NPC), pero lo distinguió de la nueva IA generativa capaz de crear contenido original.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa destacó el potencial creativo de la IA generativa al tiempo que enfatizó los riesgos de IP asociados. La capacidad inherente de estas herramientas para infringir los trabajos existentes es un factor significativo en el enfoque cauteloso de Nintendo.

Preservar la identidad única de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa subrayó el compromiso de décadas de Nintendo para crear experiencias de juego únicas. Hizo hincapié en la amplia experiencia de la compañía en la entrega de un juego óptimo y su intención de mantener su propuesta de valor distintiva, que no puede replicarse únicamente a través de la tecnología.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Vistas contrastantes dentro de la industria

La posición de Nintendo contrasta con la de otros líderes de la industria. Ubisoft, por ejemplo, utiliza IA generativa en su nexo neural del proyecto, viéndolo como una herramienta para mejorar, no reemplazar, la creatividad humana. Del mismo modo, Square Enix y EA ven la IA generativa como un activo valioso para la creación de contenido y la optimización de procesos. Sin embargo, el énfasis de Nintendo en sus procesos de desarrollo establecidos y la protección de IP sugiere una dirección estratégica diferente.