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任天堂拒絕在他們的遊戲中使用生成AI

作者 : Amelia Feb 24,2025

任天堂在遊戲開發中對生成AI的謹慎方法

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

盡管遊戲行業積極探索生成AI的潛力,但任天堂保持了保守的立場。這源於對知識產權(IP)權利的擔憂以及公司對其獨特的遊戲開發理念的奉獻精神。

任天堂總統Shuntaro Furukawa的立場

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

在最近的一項投資者問答中,總統Furukawa證實了任天堂目前缺乏將Generative AI整合到遊戲中的計劃。主要關注點圍繞IP權利和侵犯版權的潛力。他承認AI在遊戲開發中的長期作用(例如,NPC行為控製),但將其與能夠創建原始內容的較新的生成AI區分開來。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa強調了生成AI的創造潛力,同時強調了相關的IP風險。這些工具潛在地侵犯現有作品的固有能力是任天堂謹慎方法的重要因素。

保留任天堂的獨特身份

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa強調了任天堂對製作獨特遊戲體驗的長達數十年的承諾。他強調了該公司在提供最佳遊戲玩法以及保持其獨特價值主張的意圖方麵的廣泛專業知識,而這不能僅通過技術複製。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

行業內的觀點

任天堂的立場與其他行業領導人的立場形成鮮明對比。例如,Ubisoft在其項目神經Nexus中使用生成AI,將其視為增強而不是取代人類創造力的工具。同樣,Square Enix和EA將生成AI視為內容創建和過程優化的寶貴資產。但是,任天堂的重點是其既定的發展過程和IP保護,這表明了不同的戰略方向。