Heim Nachricht Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

Nintendo weigert sich, generative KI in ihren Spielen zu verwenden

Autor : Amelia Feb 24,2025

Nintendos vorsichtiger Ansatz zur generativen KI in der Spielentwicklung

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Während die Gaming -Branche aktiv das Potenzial von Generative AI untersucht, hat Nintendo eine konservative Haltung. Dies beruht auf Bedenken hinsichtlich des Rechte des geistigen Eigentums (IP) und des Engagements des Unternehmens für seine einzigartige Philosophie der Spieleentwicklung.

Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawas Haltung

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

In einer kürzlich in Anleger -Q & A befindlichen Fragen und Antworten bestätigte Präsident Furukawa Nintendos derzeit mangelnde Pläne zur Integration generativer KI in seine Spiele. Das Hauptanliegen dreht sich um IP -Rechte und das Potenzial für Urheberrechtsverletzungen. Er erkannte die langjährige Rolle von AI bei der Spieleentwicklung (z. B. NPC-Verhaltenskontrolle) an, zeichnete dies jedoch von der neueren generativen KI aus, die in der Lage ist, Originalinhalte zu erstellen.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa hob das kreative Potenzial der generativen KI hervor und betonte die damit verbundenen IP -Risiken. Die inhärente Fähigkeit dieser Tools, möglicherweise vorhandenen Arbeiten zu verletzen, ist ein wesentlicher Faktor für den vorsichtigen Ansatz von Nintendo.

Nintendos einzigartige Identität erhalten

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa unterstrich Nintendos jahrzehntelanges Engagement für die Erstellung einzigartiger Spielerlebnisse. Er betonte das umfassende Know -how des Unternehmens, um ein optimales Gameplay zu liefern, und deren Absicht, sein unverwechselbares Wertversprechen aufrechtzuerhalten, die nicht ausschließlich durch Technologie repliziert werden können.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Kontrastierende Ansichten innerhalb der Branche

Nintendos Position steht im Gegensatz zu der anderer Branchenführer. Ubisoft nutzt beispielsweise generative KI in seinem Projekt Neuronal Nexus und betrachtet sie als Instrument, um die kreative menschliche Kreativität zu verbessern, nicht zu ersetzen. In ähnlicher Weise sehen quadratische Enix und EA generative KI als wertvolles Gut für die Erstellung und Prozessoptimierung von Inhalten. Nintendos Schwerpunkt auf seinen etablierten Entwicklungsprozessen und dem IP -Schutz deutet jedoch auf eine andere strategische Richtung hin.